1、转换运算符:一种特殊的类成员函数。定义该运算符后,编译器将在可以使用内置转换的地方自动调用它:
class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : m_val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt initializer"); } // 转换函数必须是成员函数,通常定义为const operator int() const { return m_val; } private: std::size_t m_val; }; int main() { SmallInt si(12); double dval = 4.5; // si转换成int,再转换成double if (si >= dval) {} // si转换成int,再转换成bool if (si) {} cout << si << endl; // si转换成int // 3.541先被转换成int,再用int构造SmallInt对象 SmallInt si2 = 3.541; int ival = static_cast<int>(si2) + 3; // 显式转换 return 0; }
另外,“语言只允许一次类类型转换”。比如,对于Base1 b1(可转换为int)、Base2 b2(可转换为Base1)、Base3 b3(可转换为Base2),有:
1)b1 = b3; 不允许,需要借助转换运算符进行两次隐式的类类型转换;
2)b1 = (Base2)b3; 允许,其中一次类类型转换是我们显式指定的;
3)double d = b1; 允许,其中一次类型转换是借助语言内置的转换功能完成的。
参考资料:
《C++ Primer》
不断学习中。。。