java.nio.ByteBuffer的flip、rewind和compact几个方法的区分使用
java.nio.ByteBuffer
Capacity 缓冲区最大容量
Limit 当前最大使用量,或者说是有效数据的EOF位置。
Position 指向当前位置的指针
Capacity 缓冲区最大容量
Limit 当前最大使用量,或者说是有效数据的EOF位置。
Position 指向当前位置的指针
假设一个缓冲区容量是10,开始指针指向0,即position=0。
然后写入6个字节数据,写完后,下标0、1、2、3、4、5有数据,
指针指向6,即当前position=6。
此时,用limit(6)方法将当前位置设为EOF位置。
那么,读数据的时候,读到EOF位置就结束了。
下标超过的话,会报错java.nio.BufferUnderflowException
clear(),只是把指针移到位置0,并没有真正清空数据。
flip(),当前位置设置为EOF,指针指向0.
rewind,指针指向0.
compact(),压缩数据。比如当前EOF是6,当前指针指向2
(即0,1的数据已经写出了,没用了),
那么compact方法将把2,3,4,5的数据挪到0,1,2,3的位置,
然后指针指向4的位置。这样的意思是,从4的位置接着再写入数据。
写完后,把指针挪到0,再写出,然后再compact(),如此反复……
buf.clear(); // 清空一下,准备
for (;;) {
if (in.read(buf) < 0 && !buf.hasRemaining())
break; // 没有读入数据了,并且buffer里没有剩余数据了
buf.flip(); //当前位置设置为EOF,指针挪到0
out.write(buf); //写出数据,即读取buffer的数据
buf.compact(); // write方法可能只写出了部分数据,buffer里还有剩余。
//压缩一下,把后一段的数据挪到前面。指针也挪到有效数据的后一位。
}
下面是一段测试小代码,有助于熟悉各方法:
import java.nio.ByteBuffer;
public class ByteBufferTest {
public static void main(String[] args) {
//10个字节大小
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
//容量是10,EOF位置是10,初始位置也是0
v(buffer.capacity());
v(buffer.limit());
//输出看看,输出是10个0
printBuffer(buffer);
//此时,指针指向位置10,已经是最大容量了。
//把指针挪回位置1
buffer.rewind();
//写操作,指针会自动移动
buffer.putChar('a');
v(buffer.position()); //指针指向2
buffer.putChar('啊');
v(buffer.position()); //指针指向4
//当前位置设置为EOF,指针挪回位置1
//相当于下面两句:
//buffer.limit(4);
//buffer.position(0);
buffer.flip();
//输出前4个字节看看,输出是0 61 55 4a
printBuffer(buffer);
//指针挪到位置1,压缩一下
//输出是61 55 4a 4a 0 0 0 0 0 0
//compact方法会把EOF位置重置为最大容量,这里就是10
buffer.position(1);
buffer.compact();
printBuffer(buffer);
//注意当前指针指向3,继续写入数据的话,就会覆盖后面的数据了。
v(buffer.position());
}
/**
* 输出buffer内容.
*/
public static void printBuffer(ByteBuffer buffer){
//记住当前位置
int p = buffer.position();
//指针挪到0
buffer.position(0);
//循环输出每个字节内容
for(int i=0;i<buffer.limit();i++){
byte b = buffer.get(); //读操作,指针会自动移动
v(Integer.toHexString(b));
}
//指针再挪回去
buffer.position(p);
//本想用mark()和reset()来实现。
//但是,它们貌似只能正向使用。
//如,位置6的时候,做一下Mark,
//然后在位置10(位置要大于6)的时候,用reset就会跳回位置6.
//而position(n)这个方法,如果之前做了Mark,但是Mark位置大于新位置,Mark会被清除。
//也就是说,做了Mark后,只能向前跳,不能往回跳,否则Mark就丢失。
//rewind()方法,更干脆,直接清除mark。
//flip()方法,也清除mark
//clear()方法,也清除mark
//compact方法,也清除mark
//所以,mark方法干脆不要用了,自己拿变量记一下就完了。
}
public static void v(Object o){
System.out.println(o);
}
}
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