定义
一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。
问题
老师类的上课点名方法里依赖学生类,学生类直接在点名方法里创建是不合适的。
解决
抽象出学生类的接口作为参数传入,保持最少了解。
一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。
老师类的上课点名方法里依赖学生类,学生类直接在点名方法里创建是不合适的。
抽象出学生类的接口作为参数传入,保持最少了解。