• JavaScript注意事项


    1.浮点型数据使用注意事项

    JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。但所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:

    不期望的:

    var x = 0.1;
    var y = 0.2;
    var z = x + y            // z 的结果为 0.30000000000000004
    if (z == 0.3)            // 返回 false

    解决办法:转化为整数计算:

    var x = 0.1;
    var y = 0.2;
    var z = (x * 10 + y * 10) / 10;       // z 的结果为 0.3
    if (z == 0.3)            // 返回 true

    2.JavaScript 字符串分行

    JavaScript 允许我们在字符串中使用断行语句:

    var x =
    "Hello World!";   //正确

    但是,在字符串中直接使用回车换行是会报错的:

    var x = "Hello
    World!";   //报错

    解决办法:使用反斜杠():

    var x = "Hello 
    World!";   //正确

    3.Undefined 与 Null

    在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。

    如果我们想测试对象是否存在,错误的方式

    if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 

    正确的方式是先使用 typeof 来检测对象是否已定义:

    if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)

    4.程序块作用域

    在同一个js方法中每个代码块不会创建一个新的作用域,各个代码块的作用域都是全局的。

    即,在同一个方法中,在某个代码块之内定义的变量等,在本方法的代码块之外也可以获得。

    但是,在方法内任何位置定义的变量只适用于本方法。

    5.通过值传递参数,函数外看不到函数内对值的修改

    函数仅仅只是获取值。

    在函数外定义的参数初始值,如果函数修改参数的值,改变在函数外是不可见的。

    6.通过对象传递参数,函数外可以看到函数内对对象属性的修改

    在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。

    修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。

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