• 图解Java设计模式之中介者模式


    智能家庭项目

    1)智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等
    2)主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为 :闹铃响起 - 》咖啡机开始做咖啡 -》窗帘自动落下 -》电视机开始播放

    传统方案解决智能家庭管理问题

    在这里插入图片描述
    1)当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂。
    2)各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合。
    3)各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱
    4)当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想。

    中介者模式基本介绍

    1)中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
    中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
    2)中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护。
    3)比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View视图)的中介者,在前后端交互时起到来中间人的作用。

    中介者模式的原理类图

    在这里插入图片描述
    对原理类图的说明 :
    1)Mediator 就是抽象中介者,定义类同事对象到中介者对象的接口。
    2)Colleague 是抽象同事类。
    3)ConcreteMediator 具体的中介者对象,实现抽象方法,他需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理HashMap,并接收某个同事对象消息,完成相应的任务。
    4)ConcreteColleague 具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为(方法),但是他们都是依赖中介者对象。

    中介者模式 - 智能家庭的操作流程

    在这里插入图片描述

    1. 创建ConcreMediator 对象
    2. 创建各个同事类对象,比如 :Alarm、CoffeeMachine、TV
    3. 在创建同事类对象的时候,就直接通过构造器,加入到colleagueMap
    4. 同事类对象,可以调用sendMessage,最终会去调用ConcreteMediator的getMessage方法
    5. getMessage 会根据接收到的同事对象发出的消息来协调调用其他的同事对象,完成任务
    6. 可以看到getMessage 是核心方法,完成相应任务
    package com.example.demo.mediator;
    
    public abstract class Mediator {
    
    	//将给中介者对象,加入到集合中
    	public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague);
    	//接收消息, 具体的同事对象发出
    	public abstract void GetMessage(int stateChange, String colleagueName);
    	public abstract void SendMessage();
    }
    package com.example.demo.mediator;
    
    public abstract class Colleague {
    
    	private Mediator mediator; 
    	public String name;
    	public Colleague(Mediator mediator, String name) {
    		this.mediator = mediator; 
    		this.name = name;
    	}
    	public Mediator GetMediator() { 
    		return this.mediator;
    	}
    	public abstract void SendMessage(int stateChange);
    }
    package com.example.demo.mediator;
    
    public class Alarm extends Colleague {
    
    	public Alarm(Mediator mediator, String name) {
    		super(mediator, name);
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    		//在创建 Alarm 同事对象时,将自己放入到 ConcreteMediator 对象中[集合] 
    		mediator.Register(name, this);
    	}
    
    	public void SendAlarm(int stateChange) { 
    		SendMessage(stateChange);
    	}
    	
    	@Override
    	public void SendMessage(int stateChange) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		//调用的中介者对象的 getMessage 
    		this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
    	}
    
    }
    package com.example.demo.mediator;
    
    public class CoffeeMachine extends Colleague {
    
    	public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
    		super(mediator, name);
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    		mediator.Register(name, this);
    	}
    
    	@Override
    	public void SendMessage(int stateChange) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
    	}
    	
    	public void StartCoffee() { 
    		System.out.println("It's time to startcoffee!");
    	}
    	public void FinishCoffee() {
    		System.out.println("After 5 minutes!"); 
    		System.out.println("Coffee is ok!"); 
    		SendMessage(0);
    	}
    
    }
    package com.example.demo.mediator;
    
    public class Curtains extends Colleague {
    
    	public Curtains(Mediator mediator, String name) {
    		super(mediator, name);
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    		mediator.Register(name, this);
    	}
    
    	@Override
    	public void SendMessage(int stateChange) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
    	}
    	
    	public void UpCurtains() {
    		System.out.println("I am holding Up Curtains!");
    	}
    
    }
    package com.example.demo.mediator;
    
    public class TV extends Colleague {
    
    	public TV(Mediator mediator, String name) {
    		super(mediator, name);
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    		mediator.Register(name, this);
    	}
    
    	@Override
    	public void SendMessage(int stateChange) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
    	}
    	
    	public void StartTv() {
    		// TODO Auto-generated method stub 
    		System.out.println("It's time to StartTv!");
    	}
    	public void StopTv() {
    		// TODO Auto-generated method stub 
    		System.out.println("StopTv!");
    	}
    
    }
    package com.example.demo.mediator;
    
    import java.util.HashMap;
    
    public class ConcreteMediator extends Mediator {
    	
    	//集合,放入所有的同事对象
    	private HashMap<String, Colleague> colleagueMap; 
    	private HashMap<String, String> interMap;
    
    	public ConcreteMediator() {
    		colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>(); 
    		interMap = new HashMap<String, String>();
    	}
    
    	@Override
    	public void Register(String colleagueName, Colleague colleague) {
    		colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
    		// TODO Auto-generated method stub
    		if (colleague instanceof Alarm) { 
    			interMap.put("Alarm", colleagueName);
    		} else if (colleague instanceof CoffeeMachine) { 
    			interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);
    		} else if (colleague instanceof TV) { 
    			interMap.put("TV", colleagueName);
    		} else if (colleague instanceof Curtains) {
    			interMap.put("Curtains", colleagueName); 
    		}
    	}
    
    	//具体中介者的核心方法
    	//1. 根据得到消息,完成对应任务
    	//2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务 
    	@Override
    	public void GetMessage(int stateChange, String colleagueName) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		//处理闹钟发出的消息
    		if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {
    			if (stateChange == 0) {
    				((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap
    						.get("CoffeeMachine")))).StartCoffee();
    				((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StartTv();
    			} else if (stateChange == 1) {
    				((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StopTv();
    			}
    		 else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) { 
    			 ((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).UpCurtains();
    		 }
    		} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {
    			//如果 TV 发现消息
    		} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) { 
    			//如果是以窗帘发出的消息,这里处理...
    		}
    	 
    	}
    	@Override
    	public void SendMessage() {
    		// TODO Auto-generated method stub 
    	}
    
    }
    package com.example.demo.mediator;
    
    import java.util.HashMap;
    
    public class Client {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		//创建一个中介者对象
    		Mediator mediator = new ConcreteMediator();
    		//创建 Alarm 并且加入到 ConcreteMediator 对象的 HashMap 
    		Alarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");
    		//创建了 CoffeeMachine 对象,并 且加入到 ConcreteMediator 对象的 HashMap 
    		CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator,"coffeeMachine");
    		//创建 Curtains , 并 且加入到 ConcreteMediator 对象的 HashMap 
    		Curtains curtains = new Curtains(mediator, "curtains");
    		TV tV = new TV(mediator, "TV");
    		//让闹钟发出消息 
    		alarm.SendAlarm(0); 
    		coffeeMachine.FinishCoffee();
    		alarm.SendAlarm(1);
    	}
    
    }
    

    中介者模式的注意事项和细节

    1)多个类相互耦合,会形成网站结构,使用中介者模式将网状结构分离为星型结构,进行解耦。
    2)减少类间依赖,降低类耦合,符合迪米特法则。
    3)中介者承担类较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响。
    4)如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意。

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