• python笔记


     

    第1课 神奇的笔

    import turtle  #导入海龟
    kkk = turtle.Turtle()  #制作画笔
    kkk.color("red")  #将画笔颜色设定为红色
    kkk.forward(100)  #画一条长度为100的线
    kkk.left(120)  #左转120
    kkk.color("blue")#将颜色设定为蓝色
    kkk.forward(100)#画长度为100的线
    kkk.left(120)#左转120
    kkk.color("green")#将颜色设定为绿色
    kkk.forward(100)#
    kkk.left(120)
    kkk.color("yellow")
    kkk.left(120)
    kkk.forward(100)
    kkk.color("purple")
    kkk.right(120)
    kkk.forward(100)

    第2课 Python绘制简易几何图形

    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.speed(5)
    t.pensize(20)#将画笔的粗细设定为20
    t.circle(100)画一个半径为100的⚪
    t.color("red")
    t.circle(90)
    t.color("grey")
    t.circle(80)
    t.color("pink")
    t.circle(70)
    t.color("yellow")
    t.circle(60)
    t.color("green")
    t.circle(50)
    t.color("orange")
    t.circle(40)
    t.color("skyblue")
    t.circle(30)
    t.color("puple")
    t.circle(20)
    t.color("violet")
    t.circle(10)

    第3课 阳光微笑

    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.shape=turtle
    t.speed(2)
    t.color('yellow')
    t.penup()
    t.goto(-80,90)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(22)
    t.end_fill()
    t.color('yellow')
    t.penup()
    t.goto(80,90)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(22)
    t.end_fill()
    t.penup()
    t.goto(0,70)
    t.pendown()
    t.color('brown')
    t.begin_fill()
    t.circle(-50,steps=3)
    t.end_fill()
    t.penup()
    t.goto(0,-120)
    t.pendown()
    t.pensize(6)
    t.color('blue')
    t.circle(165)
    t.penup()
    t.goto(50,-50)
    t.pendown()
    t.right(90)
    t.color('red')
    t.pensize(7)
    t.circle(-50,180)

    第4课 螺旋风叶

    import turtle
    t = turtle.Turtle()
    t.speed(0)
    t.color("red")
    for y in range(15):
        for x in range(4):
            t.circle(y*8)
            t.right(90)
        t.left(5)

    第5课 正方螺旋

    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.speed(0)
    c=['red','blue','green','yellow']
    for x in range(4):
        t.color(c[x%4])
        t.begin_fill()#开始填充
        t.circle(50,steps=3)#将50半径的圆内切3次
        t.end_fill()#结束填充
        t.left(90)

    第6课 画爱心

    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.penup()
    t.goto(-20,0)
    t.pendown()
    t.color('red')
    t.write('静夜思',font=('楷体',30,'bold'))
    t.penup()
    t.goto(-100,-50)
    t.pendown()
    t.color('green')
    t.write('床前明月光,疑是地上霜',font=('楷体',20,'bold'))
    t.penup()
    t.goto(-100,-90)
    t.pendown()
    t.color('blue')
    t.write('举头望明月,低头思故乡',font=('楷体',20,'bold'))

    第7课 太阳花

    import random
    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.speed(0)
    a=random.randint(1,50)
    t.penup()
    t.goto(a,a)
    t.pendown()
    print(a)
    c=['red','orange','yellow','green','skyblue','blue','purple']
    for x in range(101):
        t.color(c[x%7])
        if x%2==0:
            t.left(190) 
        else:
            t.left(100) 
        t.fd(100)

    第8课 梦幻气泡

    #登陆系统
    import random
    a='Eddie'#准备账号
    b=19#准备密码
    c=input ('请输入账号:')#所以账号不需要转化类型,本身就是字符串
    if a==c:
        print('账号正确,请输入密码')
        d=int(input('请输入密码:'))#7788
        if b==d:
            print('恭喜您登陆成功')
        else:
            print('密码错误,请重新输入')
    
    #猜数字游戏
    e=random.randint(1,7)#准备一个答案
    f=int(input('请输入一个1-7之间的数字:'))#将字符串类型转化成了整型
    if e==f:
        print('恭喜你猜对了')
    else:
        print('很遗憾,猜错了')

    第9课 图形组合

    import random
    a=0
    b=0
    while True:
        s1=random.randint(1,6)
        s2=random.randint(1,6)
        s=s1+s2
        if 4<s<10:
            a+=1
        else:
            b+=1
        if a==100:
            print('awin')
            break
        if b==100:
            print('bwin')
            break

    第10课 彩色螺旋

    import  turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.speed(0)
    c=['red','blue','orange','green']
    for x in range(90):
        t.color(c[x%4])
        t.circle(100)
        t.left(10)

    第11课 多彩组合图形

    import turtle
    import random
    t=turtle.Turtle()
    t.speed(0)
    num=int(input('请输入次数'))
    r=int(input('请输入半径'))
    c=['green','orange','yellow','blue']#颜色有绿,橘,黄,蓝
    for x in range(num):
        a=random.randint(-220,110)
        b=random.randint(-200,220)
        t.color(c[x%4])#随机取4种颜色
        t.penup()    #落笔
        t.goto(a,b)
        t.begin_fill()
        f=x%3
        if f==0:
            t.circle(r)
        elif f==1:
            t.circle(r,steps=3)
        elif f==2:
            for y in range(5):
                t.fd(r)
                t.left(144)          
        t.end_fill()

    第12课 海龟跑圈

    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.hideturtle()
    t.penup()#抬笔
    t.goto(-50,-50)#移动到-50
    t.pendown()#落笔
    t.color('red')#将颜色设定为红色
    t.width(20)
    t.fd(100)#画一条长100米的线
    t.circle(50,180)#画一个半径为50的园
    t.fd(100)#画一条长100米的线
    t.circle(50,180)
    t1=turtle.Turtle()
    t1.color('green')
    t1.shape('turtle')
    t1.penup()
    t1.goto(-50,-50)
    num=int(input('请输入圈数'))
    for x in range(num):
        print('当前是第'+str(x+1)+'')
        t1.fd(100)
        t1.circle(50,180)
        t1.fd(100)
        t1.circle(50,180)

    第13课 九九乘法表

    for x in range(10):
        s=''
      for x in range(x):
        s=s+'*'
    print(s)

    第14课 123数字黑洞

    s='python'
    for x in range(len(s)):
        print(s[x])

    第15课 骰子赛车

    import random #导入随机库
    a=0  #a从0开始
    b=0  #b从0开始
    while True:  #导入while无限循环
        s1=random.randint(1,6)#生成1到6之间的正数
        s2=random.randint(1,6)#生成1到6之间的正数
        s=s1+s2
        if 4<s<10:
            a+=1
        else:
            b+=1
        if a==100:
            print('awin')
            break
        if b==100:
            print('bwin')
            break

    第16课 扑克游戏之洗牌

    import random#导入随机库
    types=['','','','']
    nums=['A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K']#创造A2345678910JQK
    cards=[]#创造一个空盒子
    for i in range(4):
        for j in range(13):
            card=types[i]+nums[j]
            cards.append(card)#将牌追加到牌盒中
    random.shuffle(cards)
    print(cards)#打印出牌盒

    第17课 扑克游戏之发牌

    """
    一幅扑克52张牌,4个玩家,每人13张牌,已经被拿到的牌,不允许第二个人重复
    """
    import random
    num = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] # 创造一个A2345678910JQK 
    types = ['', '', '', '']
    cards = []  # 该列表存放所有的纸牌
    for i in types:
        for j in num:
            cards.append(i + j)
    random.shuffle(cards)  # 将纸牌列表全部打乱
    print(cards)#打印
    '''
    player1=[]
    for x in range(0,52,4):
        player1.append(cards[x])
    print('玩家1的牌为',player1)
    player2=[]
    for x in range(1,52,4):
        player2.append(cards[x])
    print('玩家2的牌为',player2)
    player3=[]
    for x in range(2,52,4):
        player3.append(cards[x])
    print('玩家3的牌为',player3)
    player4=[]
    for x in range(3,52,4):
        player4.append(cards[x])
    print('玩家4的牌为',player4)
    '''
    
    
    for i in range(0,4,1):
        L=[]
        for j in range(0,52,4):
            L.append(cards[j+i])
        print('玩家',i+1,'的牌为:',L)

    第18课 花色游戏PK

    #=================================================洗牌
    import random
    num = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']#a2345678910jkq
    types = ['', '', '', '']
    cards = []  # 该列表存放所有的纸牌
    for i in types:
        for j in num:
            cards.append(i + j)
    random.shuffle(cards)  # 将纸牌列表全部打乱
    print(cards)
    print("=============================================")
    
    #===================================================发牌
    player = [ [], [], [], [] ]玩家的牌盒
    for y in range(4):
        for x in range(y,52,4):
            player[y].append(cards[x])
        print( "玩家" + str(y) + "的牌为:" + str(player[y]) )#打印玩家的牌
    print("=============================================")
    
    #=============
    res=types[random.randint(0,3)]
    print('包含',res,'玩家会获胜')
    for z in range(4):
        rdc=player[z][random.randint(0,12)]
        print('玩家获取的牌为:',rdc)
        if rdc[0]==res:
            print('win')
        else:
            print('lose')

    第19课 海盗的宝藏

    for ABC in range(100,1000):#重复执行899次
        A=ABC//100                #a=abc正除100
        BC=ABC%100              #bc=abc对100取余
        B=BC//10                    #b=bc正除10
        C=BC%10                    #c=bc取余10
        if BC %16==0:
            if ABC%13==0:
                if A+B+C==11:
                    print(ABC)                        

    第20课 巧解数字题

    for x in range(0,10):
        if x ==5:
            print(x)
    for ab in range(10,100):
        a=ab//10
        b=ab%10
        if a+b==5:
            print(ab)
    for abc in range(100,1000):
        a=abc//100
        bc=abc%100
        b=bc//10
        c=bc%10
        if a+b+c==5:
            print(abc)

    第21课 趣味自然数

    for ab in range(10,100):
        a=ab//10
        b=ab%10
        if ab==(a+b)+(a*b):
            print(ab)     
    print('*********') 
    for x in range(10000):
        n=str(x**2)   #计算10000以内每一个数的乘积
        m=str(x)      #将x数字转化为字符串
        c=len(m)      #计算字符串m的长度
        if x==int(n[-c::]):   #[]代表字符串列表 
        #通过int将字符串转化为数字,n[开始值:结尾值:步长],负号代表反向
            print(x)

    第22课  哥德巴赫猜想

    a=int(input('请输入一个数字'))
    f='是質數'
    for x in range(2,a):
        if a%x==0:
            f='不是質數'
        break
    print(str(a)+f)

    第23课 扑克牌比赛

    m=[23,45,77,21,88]
    for x in range(4):
        for y in range(4-x):
            if m[y]>m[y+1]:
                m[y],m[y+1]=m[y+1],m[y]
    print(m)

    第24课 斐波那契数列

    s=[]  #创建一个空列表
    a=1
    b=1
    for x in range(20):#x取0~19(即前20个)个值,循环执行20次
        s.append(a) #执行一次添加动作,将a的值添加到列表s中
        a,b=b,a+b #执行2个赋值动作,分别将b的值赋给a,a+b的值赋给b
    print(s)

    第25课 蜗牛爬树

    day=1
    up=1
    down=0.78
    dis=0.22
    while dis<=9.8:
        day+=1
        up=up*0.95
        dis=dis+up
        if dis>9.8:
            break
        down=down*0.8
        dis=dis-down
    print('爬行到树顶的天数为:%d'%day)

    第26课 李白估酒

    a=input('請輸入一個數字')
    if a. isdigit():
        print('是數字')
    else:
         print('不是數字')

    第27课 狐狸找兔子

    cave=0
    cas=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14]
    for times in range(1000):
        cave=(times+cave)%15
        if cave in cas:
            cas.remove(cave)
    print('安全的洞穴为:',cas)

    第28课 常青树

    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.pencolor('orange')
    t.fillcolor('red')
    t.begin_fill()
    t.circle(50)
    t.end_fill()

    第29课 函数

    import turtle
    t = turtle.Turtle()
    t.hideturtle()
    t.pensize(4)
    t.fillcolor("#955741")
    t.penup()
    t.goto(-15, 0)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.forward(30)
    t.right(90)
    t.forward(50)
    t.right(90)
    t.forward(30)
    t.right(90)
    t.forward(50)
    t.end_fill()
    t.right(90)
    t.fillcolor("#3d8442")
    def draw_crown(x, y, w):
        t.penup()
        t.goto(x, y)
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        for i in range(3):
            t.forward(w)
            t.left(120)
        t.end_fill()
    
    
    
    
    
    
    draw_crown(-60, 0, 120)
    draw_crown(-50, 40, 100)

    第30课 五彩多边形

    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    def draw(c,s):
        t.color(c)
        t.begin_fill()
        for i in range(s):
            t.fd(50)
            t.left(360/s)
        t.end_fill()
    c=input('请输入颜色 ')
    s=int(input('请输入边数'))
    draw(c,s)

    第31课 海龟赛跑

    import turtle
    import random
    t=turtle.Turtle()
    t.speed(0) #添加速度
    #准备场地
    t.color('yellow')
    t.up()
    t.goto(-180,-60)
    t.down()
    t.begin_fill()
    for x in range(2):
        t.fd(360)
        t.lt(90)
        t.fd(120)
        t.lt(90)
    t.end_fill()
    #分割线
    t.up()
    t.goto(-180,0)
    t.down()
    t.color('black')
    t.pensize(3)
    t.fd(360)
    t.ht()
    
    #第一只海龟
    t1=turtle.Turtle()
    t1.shape('turtle')
    t1.color('green')
    t1.up()
    t1.goto(-180,30)
    
    #第二只海龟
    t2=turtle.Turtle()
    t2.shape('turtle')
    t2.color('red')
    t2.up()
    t2.goto(-180,-30)
    
    #开始比赛
    x=0   #绿海龟所跑次数
    y=0   #红海龟所跑次数
    while x<36 and y<36 : #说明两只海龟都没有到达终点
        r=random.randint(0,1) #从0和1之间随机选出一个数字,0表示绿海龟 1表示红海龟
        if r==0:
            t1.fd(10)  #前进10
            x+=1       #绿海龟前进次数加1
        else:
            t2.fd(10) 
            y+=1       #红海龟前进次数加1
        
    if x==36:
        print('恭喜绿海龟赢了')
    else:
        print('哎呀,红海龟赢了')

     百变常青树

    '''
    import turtle
    class Tree:
        s = 3
        def set_side(self, s):
            self.s = s
        def draw_tree(self, x, y):
            print(id(self))
            t = turtle.Turtle()
            t.hideturtle()
            t.speed(0)
            t.pensize(4)
            t.fillcolor("#955741")
            t.penup()
            t.goto(x, y)
            t.pendown()
            t.begin_fill()
            t.forward(90 / self.s)
            t.right(90)
            t.forward(150 / self.s)
            t.right(90)
            t.forward(90 / self.s)
            t.right(90)
            t.forward(150 / self.s)
            t.end_fill()
            t.right(90)
            t.fillcolor("#3d8442")
            t.penup()
            t.goto(x - (135 / self.s), y)
            t.pendown()
            t.begin_fill()
            for i in range(self.s):
                t.forward(360 / self.s)
                t.left(360 / self.s)
            t.end_fill()
            t.penup()
            t.goto(x - (105 / self.s), y + 40)
            t.pendown()
            t.begin_fill()
            for i in range(self.s):
                t.forward(300 / self.s)
                t.left(360 / self.s)
            t.end_fill()
            t.penup()
            t.goto(x - (75 / self.s), y + 80)
            t.pendown()
            t.begin_fill()
            for i in range(self.s):
                t.forward(240 / self.s)
                t.left(360 / self.s)
            t.end_fill()
    a1=Tree()
    a1.set_side(5)        
    a1.draw_tree(-30,-40)
        
    a2=Tree()
    a2.set_side(8)        
    a2.draw_tree(100,-40) 
    
    a3=Tree()
    a3.set_side(4)        
    a3.draw_tree(-160,-40)
            
    a4=Tree()
    a4.set_side(18)        
    a4.draw_tree(-80,-200)
    '''
    
    import turtle
    t=turtle.Turtle()
    t.speed(0)
    t.begin_fill()
    t.circle(80,180)
    t.circle(40,180)
    t.circle(-40,180)
    t.end_fill()
    t.circle(-80,180)
    
    t.up()
    t.goto(0,30)
    t.down()
    t.begin_fill()
    t.circle(10)
    t.end_fill()
    
    t.up()
    t.goto(0,110)
    t.down()
    t.color('white')
    t.begin_fill()
    t.circle(10)
    t.end_fill()
    t.ht()
  • 相关阅读:
    asp.net 配置文件中HTTP错误号配置
    Vs .Net IDE 实用功能及常用快捷键
    Svcutil 的简单作用
    [JavaScript] 简单理解Ajax异步调用操作
    Frame套帧只显示纵向滚动条的实现
    [Design]设计模式之旅
    [Database] SqlServer: MSSQL SERVER 2005中数据乱码问题解决
    [Database] SqlServer: sql server 2005 收缩和备份数据库
    综合模糊查询 枫
    sql数据完整性 枫
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/haishangmingdeng/p/11484966.html
Copyright © 2020-2023  润新知