• Qt详解


    QT是一个创建GUI程序的C++类库
    QApplication,头文件<qapplication.h>
    QWidget,头文件<qwidget.h>
    QPushButton,头文件<qpushbutton.h>
    QLabel,头文件<qlabel.h>
    QLineEdit,头文件<qlineedit.h>
    //头文件QApplication,QWidget,QPushButton类的声明
    #include <qapplication.h>
    #include <qwidget.h>
    #include <qpushbutton.h>
    int main(int argc,char *argv[])
    {
    QApplication a(argc,argv);//创建QApplication对象
    QWidget mainwindow; //创建QWidget对象,相当于一个窗口,可以在其上放置其他对象
    mainwindow.setMinimumSize(200,100);//设置窗口最小尺寸
    mainwindow.setMaximumSize(800,200);//设置窗口最大尺寸,如果最小尺寸与最大尺寸设得一样,则不能再调整窗口大小
    QPushButton helloworld("hello,QT!",&mainwindow);//创建按钮对象并直接调用构造函数,第二个参数指明按钮的父窗口
    helloworld.setGeometry(20,20,160,60);//设置按钮的几何尺寸,前两参数为其在父窗口的位置,后两个参数的按钮大长宽
    a.setMainWidget(&mainwindow);//告诉QApplication对象将mainwindow设为程序的主部件
    mainwindow.show();//显示父部件则子部件已一块显示出来
    return a.exec();//将控制权转交给QT,由QT接收和处理事件,将传递给相应的窗口
    }

    qmake -project
    qmake
    make
    在类的定义中将数据成员定义为指针变量,在类的构造函数中用new进行动态内存申请,在析造函数中用delete删除

    在进行QT设计程序时应尽量使用已有的类
    类的继承
    #include<qapplication.h>
    #include<qwidget.h>
    class myclass:public QWidget
    {
    public:
    myclass();
    };
    myclass::myclass()
    {
    this->setMinimumSize(200,200);
    this->setMaximumSize(200,200);
    }
    int main(int arc,char*argv[])
    {
    QApplication a(argc,argv);
    myclass w;
    a.setMainWidget(&w);
    w.show();
    return a.exec();
    }
    面向对象的QT设计方法OOP
    #include <qapplication.h>
    #include <qwidget.h>
    #include <qpushbutton.h>
    //first,describe the class,which method and other members it shall include
    class myclass:public QWidget
    {
    public:
    myclass();
    private:
    QPushButton *b1;
    };

    myclass::myclass()
    {
    setMinimumSize(200,200);
    setMaximumSize(200,200);
    b1=new QPushButton("Hello",this);
    b1->setGeometry(20,20,160,60);
    }
    int main(int argc,char *argv[])
    {
    QApplication a(argc,argv);
    myclass w;
    a.setMainWidget(&w);
    w.show();
    return a.exec();
    }
    QWidget主部件,相当于一个界面或窗口,可以把其他子部件(按钮,滚动条,标签等)全添加到主部件上,一个程序只能有一个主部件,当主部件终止时整个程序也就结束了。
    方法:
    QWidget和QDialog
    QWidget::setGeometry()定义窗口首次大小和显示位置
    如setGeometry(100,100,200,120);
    前两个参数是位置,后两个参数是大小
    在主部件中添加对象
    添加按钮QPushButton类
    #include <qapplication.h>
    #include <qwidget.h>
    #include <qpushbutton.h>
    #include <qfont.h>
    class MyMainWindow:public QWidget
    {
    public:
    MyMainWindow();
    private:
    QPushButton *b1;
    };
    MyMainWindow::MyMainWindow()
    {
    setGeometry(100,100,200,120);
    b1=new QPushButton("Button1",this);
    b1->setGeometry920,20,180,80);
    b1->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold));
    }
    int main(int argc,char *argv[])
    {
    QApplication a(argc,argv);
    MyMainWindow w;
    a.setMainWidget(&w);
    w.show();
    a.exec();
    }
    格式化文本
    QPushButton::setFont()
    QFont(字体,大小,加粗,斜体)
    b1->setFont(QFont("courier",12,QFont::Light,TRUE));

    QFont font("Times",16,QFont::Bold);
    b1->setFont(font);
    添加标签
    QLabel类头文件<qlabel.h>
    #include <qapplication.h>
    #include <qwidget.h>
    #include <qpushbutton.h>
    #include <qfont.h>
    #include <qlabel.h>
    class MyMainWindow:public QWidget
    {
    public:
    MyMainWindow();
    private:
    QPushButton *b1;
    QLabel *label;
    };
    MyMainWindow::MyMainWindow()
    {
    setGeometry(100,100,200,170);
    b1=new QPushButton("Button1",this);
    b1->setGeometry(20,20,100,80);
    b1->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold));
    label=new QLabel(this);
    label->setGeometry(20,110,180,50);
    label->setText("This is the first line\nThis is the second line");
    label->setAlignment(AlignCenter);
    }
    void main(int argc,char **argv)
    {
    QApplication a(argc,argv);
    MyMainWindow w;
    a.setMainWidget(&w);
    w.show();
    a.exec();
    }
    交互方式
    其他大多GUI库使用回调函数方式
    QT使用信号和槽
    信号和槽是相互关联的函数,信号(Signal,实际上为一函数)执行时,与该信号相连接的槽(Slog,实际也为一函数)也得以执行.
    将b1按钮的clicked()信号与qApp的quit()槽相连接
    当点击按钮时将产生QPushButton::clicked()信号,导致qApp的quit()槽被执行,程序退出
    qApp为QT内置指针,总是指向程序中QApplication对象
    qApp---------->>>>>QApplication
    #include <qapplication.h>
    #include <qwidget.h>
    #include <qpushbutton.h>
    #include <qfont.h>
    #include <qlabel.h>
    class MyMainWindow:public QWidget
    {
    public:
    MyMainWindow();
    private:
    QPushButton *b1;
    QLabel *label;
    };
    MyMainWindow::MyMainWindow()
    {
    setGeometry(100,100,200,170);
    b1=new QPushButton("Button1",this);
    b1->setGeometry(20,20,100,80);
    b1->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold));
    label=new QLabel(this);
    label->setGeometry(20,110,180,50);
    label->setText("This is the first line\nThis is the second line");
    label->setAlignment(AlignCenter);
    connect(b1,SIGNAL(clicked()),qApp,SLOT(quit());//将clicked()信号与quit()槽相关联
    }
    void main(int argc,char **argv)
    {
    QApplication a(argc,argv);
    MyMainWindow w;
    a.setMainWidget(&w);
    w.show();
    a.exec();
    }
    将用户事件(单击)与系统事件(退出)关联起来
    QT中只需要一行代码就可以将用户事件与系统事件关联起来
    MOC:Meta Object Compiler元对象编译器用于构造用户自己的信号和槽
    槽就是普通的成员函数,但是它们可以连接到信号
    每当槽所连接的信号被发射时,槽就被执行
    槽实际上是标准的函数,可以像调用苊他函数一样调用它们
    类QSlider,头文件<qslider.h>
    类QLCDNumber,头文件<qlcdnumber.h>
    #include <qapplication.h>
    #include <qwidget.h>
    #include <qfont.h>
    #include <qpushbutton.h>
    #include <qlcdnumber.h>
    #include <qslider.h>
    class MyMainWindow:public QWidget
    {
    public:
    MyMainWindow();
    private:
    QPushButton *b1;
    QLCDNumber *lcd;
    QSlider *slider;
    };
    MyMainWindow::MyMainWindow()
    {
    setGeometry(100,100,300,200);
    b1=new QPushButton("Quit",this);
    b1->setGeometry(10,10,80,40);
    b1->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold));
    lcd=new QLCDNumber(2,this);
    lcd->setGeometry(100,10,190,180);
    slider=new QSlider(Vertical,this);
    slider->setGeometry(10,60,80,130);
    connect(b1,SIGNAL(clicked()),qApp,SLOT(quit());
    connect(slider,SIGNAL(valueChanged(int)),lcd,SLOT(display(int));
    }
    void main(int argc,char *argv[])
    {
    QApplication a(argc,argv);
    MyMainWindow w;
    a.setMainWidget(&w);
    w.show();
    a.exec();
    }
    将b1的clicked()信号与qApp的quit()槽连接
    将slider的valueChanged()信号与lcd的display()槽相连接
    用三个QPushButton对象控制是否选定,取消选定,删除一个QLineEdit对象中的文本
    通过将QPushButton的clicked()信号连接到QLineEdit对象适当的槽来实现
    #include <qapplication.h>
    #include <qwidget.h>
    #include <qpushbutton.h>
    #include <qfont.h>
    #include <qlineedit.h>
    #include <qstring.h>
    class MyMainWindow:public QWidget
    {
    public:
    MyMainWindow();
    private:
    QPushButton *b1;
    QPushButton *b2;
    QPushButton *b3;
    QLineEdit *ledit;
    };
    MyMainWindow::MyMainWindow()
    {
    setGeometry(100,100,300,200);
    b1=new QPushButton("Click here to mark the text",this);
    b1->setGeometry(10,10,200,40);
    b1->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold));

    b2=new QPushButton("Click here to unmark the text",this);
    b2->setGeometry(10,60,200,40);
    b2->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold)):

    b3=new QPushButton("Click here to remove the text",this);
    b3->setGeometry(10,110,200,40);
    b3->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold));

    ledit=new QLineEdit("This is the line of text",this):
    ledit->setGeometry(10,160,280,30);
    connect(b1,SIGNAL(clicked()),ledit,SLOT(selectAll()));
    connect(b2,SIGNAL(clicked()),ledit,SLOT(deselect()));
    connect(b3,SIGNAL(clicked()),ledit,SLOT(clear()));
    }
    void main(int argc,char *argv[])
    {
    QApplication a(argc,argv);
    MyMainWindow w;
    a.setMainWidget(&w);
    w.show();
    a.exec();
    }



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