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在Libgdx进行清屏操作不同于普通的OpenGL应用,其中一点就是访问OpenGL上下文的方式不同。
接下来实例就是清除深度缓冲的实例:
@Override public void render() { Gdx.graphics.getGL20().glClearColor( 1, 0, 0, 1 ); Gdx.graphics.getGL20().glClear( GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT ); // scene render code... }
简单的设置颜色然后调用glclear()方法。
作者:宋志辉出处:http://blog.csdn.net/song19891121
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