• WPF游戏摘记地图编辑器(3)


    知识点一:storyboard创建动画

    storyboard = new Storyboard();

                //创建X轴方向动画

                DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation(

                  Canvas.GetLeft(Spirit),

                  p.X,

                  new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1))

                );

                Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, Spirit);

                Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("(Canvas.Left)"));

                storyboard.Children.Add(doubleAnimation);

                //创建Y轴方向动画

                doubleAnimation = new DoubleAnimation(

                  Canvas.GetTop(Spirit),

                  p.Y,

                  new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1))

                );

                Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, Spirit);

                Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("(Canvas.Top)"));

                storyboard.Children.Add(doubleAnimation);

                //将动画动态加载进资源内

                if (!Resources.Contains("rectAnimation")) {

                    Resources.Add("rectAnimation", storyboard);

                }

                //动画播放

                storyboard.Begin();

    1. 实例化一个DoubleAnimation,设置他指定的持续时间和从指定的初始值运动到目标值;
    2. 设置动画目标;
    3. 设置动画目标参数
    4. 动画开始

    知识点二:动画完成判断

     storyboard.GetCurrentTime() == TimeSpan.FromSeconds(1)

    这个应该和上一个一起看才是,原来就是给动画设置运动时间为1s,这里查看当前动画持续时间是否为1s。简单吧,还是那句话,有些东西懂了就很简单,不懂,就很难了。

    知识点三:在WPF中的添加WinForm控件

    1)  添加dll引用:需要引用WindowsFormsIntegrationl和System.Windows.Forms。

    2)  如果是在xaml中使用,则需要添加类似如下的定义:

        xmlns:WinFormHost = "clr-namespace:System.Windows.Forms.Integration;assembly=WindowsFormsIntegration"

        xmlns:WinForm = "clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms"

    3)使用的时候通过一个WinFormHost包含一个WinForm控件的形式,以添加两个NumericUpDown为例,我们可以这样写:

    <WinFormHost:WindowsFormsHost Canvas.Left="820" Canvas.Top="170" Height="20" Width="101">

            <WinForm:NumericUpDown x:Name="SectionWidth" Maximum="500" Minimum="100" Increment="10" Value="300" ValueChanged="SectionSize_ValueChanged" />

    </WinFormHost:WindowsFormsHost>

    <WinFormHost:WindowsFormsHost Canvas.Left="820" Canvas.Top="196" Height="20" Width="101">

            <WinForm:NumericUpDown x:Name="SectionHeight" Maximum="500" Minimum="100" Increment="10" Value="300" ValueChanged="SectionSize_ValueChanged" />

    </WinFormHost:WindowsFormsHost>

  • 相关阅读:
    Android 从零开始打造异步处理框架
    Android 如何有效的解决内存泄漏的问题
    Android 弱引用和软引用
    Python 环境搭建,开发工具,基本语法
    Android 急速发布项目到 JitPack
    GitHub 实现多人协同提交代码并且权限分组管理
    Android 6.0 权限管理最佳实践
    Android Json处理框架
    Android Gson的使用总结
    Android 图片压缩、照片选择、裁剪,上传、一整套图片解决方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/haichao/p/2599894.html
Copyright © 2020-2023  润新知