• 初遇Citymaker (二十)


    事件点击控制

    • 调用
    • let params={
    • maskType:"gviSelectFeatureLayer",
    • handle:"buildingbuilding"
    • }
    • let params2 = {
    • maskType: "gviSelectAll",
    • handle: ""
    • };
    • let cb=function(res) {
    • alert("自定义回调 查询成功")
    • }
    • switch (index)
    • {
    •  
    • case 1: cw5.clickModelManagerCtrl.mouseHand();break;
    • case 2: cw5.clickModelManagerCtrl.click();break;
    • case 3: cw5.clickModelManagerCtrl.hover();break;
    • case 4: cw5.clickModelManagerCtrl.click(params);break;
    • case 5: cw5.clickModelManagerCtrl.click(params2,cb);break;
    • case 6: cw5.clickModelManagerCtrl.hover(params);break;
    • case 7: cw5.clickModelManagerCtrl.hover(null,cb);break;
    • clickModelManagerCtrl
    • import { innerCtrl } from "./clickInnerCtrl";
    • export const clickModelManagerCtrl = {};
    • /**
    • * 手型漫游
    • * 无参数
    • * */
    • clickModelManagerCtrl.mouseHand = function() {
    • innerCtrl.chooseMode("gviInteractNormal");
    • };
    • /**
    • * 点选
    • * params 限制条件,可选 包含maskType 查询类型, layerName 查询图层featureClassName
    • * clickFun 回调函数 可选,默认 高亮 返回结果到 window.cwClickRes
    • * */
    • clickModelManagerCtrl.click = function(params, clickFun) {
    • innerCtrl.chooseMode("gviMouseSelectClick",params, clickFun);
    • };
    • /**
    • * 悬浮
    • * * params 限制条件,可选 包含maskType 查询类型, layerName 查询图层featureClassName
    • * clickFun 回调函数 可选,默认 高亮 返回结果到 window.cwClickRes
    • * */
    • clickModelManagerCtrl.hover = function(params, clickFun) {
    • innerCtrl.chooseMode("gviMouseSelectHover",params, clickFun);
    • };
    • innerCtrl

    ```javascript

    import { cw5 } from "../index.js";
    import {cwEventBus} from "../eventBus/eventBus"

    export const innerCtrl={}
    /**

    • 通用点选类型选择入口

    • @param type 鼠标交互类型

    • @param maskType 筛选结果类型

    • @param layerName 筛选图层名称

    • @param clickFun 回调函数
      */
      innerCtrl.chooseMode=function (type,params,clickFun) {

       

      if(type=='gviInteractNormal')
      {
      cw5.__g.interactMode = cw5.innerConfig.gviInteractMode.gviInteractNormal;
      return;
      }

       

      let maskType;
      if(params==null)
      {
      maskType="gviSelectFeatureLayer";
      innerCtrl.filter=null
      }
      else {
      maskType=params.maskType||"gviSelectFeatureLayer";
      if(params.handle!=""){
      innerCtrl.filter= cw5.sceneLayerCtrl.getFl(params.handle).guid
      }

       

      }

       

      cw5.__g.interactMode = cw5.innerConfig.gviInteractMode.gviInteractSelect;
      cw5.__g.mouseSelectObjectMask = this.GetEnumValue1(cw5.innerConfig.gviMouseSelectObjectMask,maskType)
      cw5.__g.mouseSelectMode = this.GetEnumValue1(cw5.innerConfig.gviMouseSelectMode,type)
      if(cw5.version==7){
      cw5.__g.onmouseclickselect = this.mouseClickCommon;

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