• 数据结构中的链队列(2017-1-4)


    队列具有先进先出的特点:在队头删除数据(出队),在队尾插入数据(进队);

    什么是设计队列?它有什么独特的特点?

    1. 离散事件的模拟(模拟离散事件的先后顺序,如CPU中的指令译码队列)
    2. 操作系统中的作业调度(一个CPU操作多个作业)
    3. 简化程序设计

    队列的基本操作:

    1. 构建一个空队列(InitQueue(Q));
    2. 判断队列是否为空(QueueEmpty(Q));
    3. 求队列的长度(QueueLength(Q));
    4. 返回队列的队头元素,不改变队列的状态(GetQueueHead(Q));
    5. 插入元素x作为Q的新的队尾元素(EnQueue(Q,x));
    6. 删除队列的队头元素DeQueue(Q);
    7. 清除队列的所有元素(ClearQueue(Q));

    链队列的定义:

    为了操作方便,我们给链队列添加一个头结点(不存数据,即空结点)并令头指针指向头节点,尾指针指向真正的队尾元素结点。因此判断链队列为空的条件就是队头指针和队尾指针均指向头结点。

    链表中结点的定义

    typedef struct Qnode

    {

      datatype data;

      struct Qnode *next;

    }Qnode;

    链队列类型定义:(头结点)

    typedef struct 

    {

      Qnode *front;

      Qnode *rear;

    }LinkQueue;

     

    (1)构建一个空队列

    LinkQueue *InitQueue()

    {

      LinkQueue *p;

      Qnode *q;

      p=(LinkQueue*)malloc(sizeof(LinkQueue));//为队列头指针分配空间

      q=(Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));//为头结点分配空间

      q->next=NULL;//置头结点的指针域为空

      p->front=p->rear=q;//队首指针、队尾指针均指向头结点

      return p;

    }

    (2)取队头元素

    datatype GetQueueHead(LinkQueue *Q)

    {

      if(Q->front==Q->rear)//判断队列是否为空

      {

        printf(" 链表队列为空");

        return FALSE;

      }

      return Q->front->next->data;

    }

    (3)入队

    void EnQueue(LinkQueue *Q,datatype x)

    {

      Qnode *p;

      p=(Qnode)malloc(sizeof(Qnode));//开辟空间

      p->data=x;//x赋值给p里面的data

      p->next=NULL;//next指向空

      Q->rear->next=p;//将值为x的元素入队(Q->rear指向的是队列的最后一个元素,所以这句话的意思就是队尾的最后一个元素的尾指针指向p)

      Q->rear=p;//修改队尾指针的指向位置

    }

    (4) 出队

    datatype DeQueue(LinkQueue *Q)

    {

      Qnode *p;

      datatype x;

      if(Q->front==Q->rear)//判断队列为空

      {

        printf("队列为空,无法删除元素");

        return FALSE;

      }

      p=Q->front->next;//p指向队列头结点

      x=p->data;//取出队列的头结点数据

      Q->front->next=p->next;//删除头结点

      if(Q->rear==p)//判断该链表队列中是否只有这一个元素

        Q->front=Q->rear;

      free(p);

      return x;  

    }

    注意:在删除队头元素的时候,仅仅需要修改结点中的指针,但当队列中最后一个元素被删除后,队尾指针也会丢失,因此需要对队尾指针重新赋值。

    队列产出溢出:

    队列的“上溢”:队列空间已满,而继续往队列中插入元素,就会使数组越界而导致程序代码被破坏,称为“上溢”
    顺序队列的“假溢”:由于头尾指针都不断前移,超出向量空间。这时整个向量空间及队列是空的却产生了"上溢"现象。
    为了克服"假溢"现象引入循环向量的概念,是把向量空间形成一个头尾相接的环形,这时队列称循环队列
    判定循环队列是空还是满,方法有三种:
    ·一种是另设一个布尔变量来判断;
    ·第二种是少用一个元素空间,入队时先测试((rear+1)%m = front)? 满:空;
    ·第三种就是用一个计数器记录队列中的元素的总数。

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hai5111/p/6247333.html
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