• Masonry的使用


     1.//添加了这个宏,就不用带mas_前缀了

     #define MAS_SHORTHAND

     //添加了这个宏,equalTo就等于mas_equalTo

     #define MAS_SHORYHAND_GLOBALS

     //这个头文件一定要放在上面两个宏后面

     #import "Masonry.h"

    [_label1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

            make.top.equalTo(_contentView1.mas_top).with.offset(10);

            make.left.equalTo(_contentView1.mas_left).with.offset(5);

            make.height.equalTo(@50);

        }];

     

        [_label2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

            make.left.equalTo(_label1.mas_right).with.offset(5);

            make.top.equalTo(_contentView1.mas_top).with.offset(10);

            //右边的间隔保持大于等于5

            make.right.lessThanOrEqualTo(_contentView1.mas_right).with.offset(-5);

            make.height.equalTo(@50);

        }];

     

    2.masequalTo 和 equalTo 区别:masequalTo 比equalTo多了类型转换操作,一般来说,大多数时候两个方法都是 通用的,但是对于数值元素使用mas_equalTo。

        对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。特别是多个属性时,必须使用equalTo,例如 make.left.and.right.equalTo(self.view);

     

    3.setContentHuggingPriority   理解为约束优先级

    setContentCompressionResistancePriority  理解为内容优先级

    这两个是设置内容和约束之间优先级的,如果约束的优先级高,view不够的时候内容就会被压缩,反之,约束压缩

  • 相关阅读:
    CS academy Binary Flips(dp)
    [POJ 1637] Sightseeing tour(网络流)
    Codeforces 346D Robot Control(01BFS)
    BZOJ 2069: [POI2004]ZAW(Dijkstra + 二进制拆分)
    驱动之SPI,UART,I2C的介绍与应用20170118
    USB驱动之CDC类的介绍与应用20160905
    uCOS-II之移植20160823
    java之面向对象20160818
    Java之基础20160806
    Android之框架20160721
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hadyt/p/5644491.html
Copyright © 2020-2023  润新知