欧几里得距离,欧氏距离,也就是我们熟知的距离,可扩展至m维
2维:d=sqrt((x1-x2)2+(y1-y2)2)
3维:d=sqrt((x1-x2)2+(y1-y2)2+(z1-z2)2)
m维:d=sqrt(∑(xi,1-xi,2)2)
曼哈顿距离,出租车距离,在一个横竖分布的网格上,两点之间的距离即为曼哈顿距离
也就是说只能横着走或者竖着走
d=|x1-x2|+|y1-y2|
切比雪夫距离,棋盘距离,在一个国际棋盘上,王从一点到另一点的距离
王可以向周围八个方向走,显然最优决策是先不断斜着靠近,再横着或者竖着达到目标点
d=max(|x1-x2|,|y1-y2|)
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