• 原始套接字概述


    大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类:
    (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;
    (2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
    从用户的角度来看,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCP/IP的应用,从协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM又分别对应于TCP和UDP,所以几乎所有的应用都可以用这两类套接字实现。

    但是,当我们面对如下问题时,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM将显得这样无助:
    (1) 怎样发送一个自定义的IP包?
    (2) 怎样发送一个ICMP协议包?
    (3) 怎样使本机进入杂糅模式,从而能够进行网络sniffer?
    (4) 怎样分析所有经过网络的包,而不管这样包是否是发给自己的?
    (5) 怎样伪装本地的IP地址?
    这使得我们必须面对另外一个深刻的主题――原始套接字(Raw Socket)。Raw Socket广泛应用于高级网络编程,也是一种广泛的黑客手段。著名的网络sniffer、拒绝服务攻击(DOS)、IP欺骗等都可以以Raw Socket实现。
    Raw Socket与标准套接字(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM)的区别在于前者直接置"根"于操作系统网络核心(Network Core),而SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM则"悬浮"于TCP和UDP协议的外围,如图2所示:

    当我们使用Raw Socket的时候,可以完全自定义IP包,一切形式的包都可以"制造"出来。因此,本文事先必须对TCP/IP所涉及IP包结构进行必要的交待。
    目前,IPv4的报头结构为:

    版本号(4)
    包头长(4)
    服务类型(8)

    数据包长度(16)

    标识(16)

    偏移量(16)

    生存时间(8)

    传输协议(8)

    校验和(16)

    源地址(32)

    目的地址(32)

    选项(8)

    .........

    填充

    对其进行数据结构封装:

    typedef struct _iphdr //定义IP报头
    {
    unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号
    unsigned char tos; //8位服务类型TOS
    unsigned short total_len; //16位总长度(字节)
    unsigned short ident; //16位标识
    unsigned short frag_and_flags; //3位标志位
    unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL
    unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)
    unsigned short checksum; //16位IP首部校验和
    unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
    unsigned int destIP; //32位目的IP地址
    } IP_HEADER;

    或者将上述定义中的第一字节按位拆分:

    typedef struct _iphdr //定义IP报头
    {
    unsigned char h_len : 4; //4位首部长度
    unsigned char ver : 4; //4位IP版本号
    unsigned char tos;
    unsigned short total_len;
    unsigned short ident;
    unsigned short frag_and_flags;
    unsigned char ttl;
    unsigned char proto;
    unsigned short checksum;
    unsigned int sourceIP;
    unsigned int destIP;
    } IP_HEADER;

    更加严格地讲,上述定义中h_len、ver字段的内存存放顺序还与具体CPU的Endian有关,因此,更加严格的IP_HEADER可定义为:

    typedef struct _iphdr //定义IP报头
    {
    #if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)
    unsigned char h_len : 4; //4位首部长度
    unsigned char ver : 4; //4位IP版本号
    #elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD)
    unsigned char ver : 4; //4位IP版本号
    unsigned char h_len : 4; //4位首部长度
    #endif
    unsigned char tos;
    unsigned short total_len;
    unsigned short ident;
    unsigned short frag_and_flags;
    unsigned char ttl;
    unsigned char proto;
    unsigned short checksum;
    unsigned int sourceIP;
    unsigned int destIP;
    } IP_HEADER;

    TCP报头结构为:

    源端口(16)

    目的端口(16)

    序列号(32)

    确认号(32)

    TCP偏移量(4)

    保留(6)

    标志(6)

    窗口(16)

    校验和(16)

    紧急(16)

    选项(0或32)

    数据(可变)

    对应数据结构:

    typedef struct psd_hdr //定义TCP伪报头
    {
    unsigned long saddr; //源地址
    unsigned long daddr; //目的地址
    char mbz;
    char ptcl; //协议类型
    unsigned short tcpl; //TCP长度
    }PSD_HEADER;
    typedef struct _tcphdr //定义TCP报头
    {
    unsigned short th_sport; //16位源端口
    unsigned short th_dport; //16位目的端口
    unsigned int th_seq; //32位序列号
    unsigned int th_ack; //32位确认号
    unsigned char th_lenres; //4位首部长度/4位保留字
    unsigned char th_flag; //6位标志位
    unsigned short th_win; //16位窗口大小
    unsigned short th_sum; //16位校验和
    unsigned short th_urp; //16位紧急数据偏移量
    } TCP_HEADER;

    同样地,TCP头的定义也可以将位域拆分:

    typedef struct _tcphdr
    {
    unsigned short th_sport;
    unsigned short th_dport;
    unsigned int th_seq;
    unsigned int th_ack;
    /*little-endian*/
    unsigned short tcp_res1: 4, tcp_hlen: 4, tcp_fin: 1, tcp_syn: 1, tcp_rst: 1, tcp_psh: 1, tcp_ack: 1, tcp_urg: 1, tcp_res2: 2;
    unsigned short th_win;
    unsigned short th_sum;
    unsigned short th_urp;
    } TCP_HEADER;

    UDP报头为:

    源端口(16)

    目的端口(16)

    报文长(16)

    校验和(16)

    对应的数据结构为:

    typedef struct _udphdr //定义UDP报头
    {
    unsigned short uh_sport;//16位源端口
    unsigned short uh_dport;//16位目的端口
    unsigned short uh_len;//16位长度
    unsigned short uh_sum;//16位校验和
    } UDP_HEADER;

    ICMP协议是网络层中一个非常重要的协议,其全称为Internet Control Message Protocol(因特网控制报文协议),ICMP协议弥补了IP的缺限,它使用IP协议进行信息传递,向数据包中的源端节点提供发生在网络层的错误信息反馈。ICMP报头为:

    类型(8)

    代码(8)

    校验和(16)

    消息内容

    常用的回送与或回送响应ICMP消息对应数据结构为:

    typedef struct _icmphdr //定义ICMP报头(回送与或回送响应)
    {
    unsigned char i_type;//8位类型
    unsigned char i_code; //8位代码
    unsigned short i_cksum; //16位校验和
    unsigned short i_id; //识别号(一般用进程号作为识别号)
    unsigned short i_seq; //报文序列号
    unsigned int timestamp;//时间戳
    } ICMP_HEADER;

    常用的ICMP报文包括ECHO-REQUEST(响应请求消息)、ECHO-REPLY(响应应答消息)、Destination Unreachable(目标不可到达消息)、Time Exceeded(超时消息)、Parameter Problems(参数错误消息)、Source Quenchs(源抑制消息)、Redirects(重定向消息)、Timestamps(时间戳消息)、Timestamp Replies(时间戳响应消息)、Address Masks(地址掩码请求消息)、Address Mask Replies(地址掩码响应消息)等,是Internet上十分重要的消息。后面章节中所涉及到的ping命令、ICMP拒绝服务攻击、路由欺骗都与ICMP协议息息相关。
    另外,本系列文章中的部分源代码参考了一些优秀程序员的开源项目,由于篇幅的关系我们不能一一列举,在此一并表示感谢。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hackpig/p/1668278.html
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