在es6中let和const声明的变量都只能在其声明的块级作用域中使用,所谓的块级作用域就是{}这么一对大括号。
为什么需要块级作用域?
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
上面代码的原意是,if
代码块的外部使用外层的tmp
变量,内部使用内层的tmp
变量。但是,函数f
执行后,输出结果为undefined
,原因在于变量提升,导致内层的tmp
变量覆盖了外层的tmp
变量。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
上面代码中,变量i
只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
do 表达式
本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。
{
let t = f();
t = t * t + 1;
}
上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t
的值,因为块级作用域不返回值,除非t
是全局变量。
现在有一个提案,使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上do
,使它变为do
表达式。
let x = do {
let t = f();
t * t + 1;
};
上面代码中,变量x
会得到整个块级作用域的返回值。
下面有几个知识点:
1.let和const声明的变量没有变量提升,这是为了避免变量在声明前使用,因此用let或者const声明的变量现在在声明前使用会报错。在块级作用域当中,用let声明的变量在声明之前的区域被称为“死区”,在变量的“死区”中使用变量是会报错的,直到变量遇到声明的语句,那么该才算是离开了“死区”。
2.let和const声明的全局变量与全局对象脱钩。什么意思呢,在es5中,在全局var一个变量a,在浏览器中运行可以通过window.a去访问,window是浏览器的全局对象,而在es6中用let或者const声明的变量不能再通过全局对象去访问了。
3.let在同一个块作用域当中不能重复声明变量。
4.const声明变量的时候必须赋值,否则将会报错,并且在之后二次赋值也会报错,不过如果声明的是一个对象,可以改变这个对象中的属性。
5.在es6中,可以在块级作用域当中声明一个函数,而这在es5中是不合法的。