• 除了干燥的js,js的动画效果必须掌握。


    js基本语法+es6(异步)+js内部原理(闭包,原型链,继承)。 我们BOM浏览器进行操作,DOM文档,事件。:js文档理论

    offset,client,scroll。+ 动画特效。 +  js交互案例。:页面一些特性。

    记住50个案例,就好!

    BOM:  1 分时间问候案例。 2 隐藏明文案例 3管理二维码案例。4循环精灵图。 5显示隐藏文本框内容

    6密码框验证信息。7 排他思想。 8百度换肤 9表格各行变色。10 购物车 表格全选。11tab切换布局!12下拉菜单。

    13 发布留言。删除留言。14动态生成表格。 15禁止选中文字。 16获取鼠标的坐标。17 快递单号查询。

    BOM: 1 5s后端自动关闭广告。 2 倒计时定时器。 3 5s跳转网页。

    offset: 1 拖动模态框。 2 放大镜效果。3 淘宝固定侧边栏。

    动画: 1动态移动效果。

    综合:轮播图。

    0JS特效

    1 offset,client,scroll家族。

     css里面获取位置,盒子的大小,。但是如何通过js来获取呢?那么 需要通过offset

     offset 偏移量。

    element.offsetTop , offsetLeft:距离左边的位置,和顶部的位置。 没有右边和下边。

    距离是有标准的!以什么为标准呢。如果父元素,以父元素。没有父元素,以body为准。

    element.Width, element.Height : 盒子本身的宽度和高度。

    (包括padding,border)

    element.offsetParent: 获取父元素的。

    返回带有定位的父亲,一级一级向上找,否则返回的是body。

    element.parentNode返回的是最近一级的亲父亲,无论父亲有没有定位。

    offset和style的区别。

    1 e.offsetWidth <->e.style.width style只能获取行内样式值。不能获取style里面的。

    2 offset带来的数字的,不带单位。e.style.获得带有单位的字符串。

    3 e.offsetWidth 包含:padding+border+width。e.style.width

    4 e.offset只能读取,不能改。  e.style.width ='200px' 可以读可以更改。

    因此想要获取元素的大小位置,offset更合适。 如果想改变元素,style更合适。

    1 获得元素 距离 带有定位父元素的位置。 offsetParent.

    2 获取元素自身的大小。 

    3 返回的数值不带单位。

    案例一: 获取鼠标的坐标。

    鼠标在页面的坐标。 e.PageX e.PageY

     子距离左侧的距离。e.offsetWidth,e.offsetTop

    client: client和offset基本一样。除了element.clientWidth ,e.clientHeight:不包含边框!

    立即执行函数:1.写法 (  function(){} ) ()  . (  fcuntion(){} () )

    2.第二个()可以传入参数。

    3. 独立创建一个作用域。所有变量都是局部变量。

    元素滚动scroll系列。

    scrollHeight,scrollWidth: 不包含边框,指的是实际大小。尤其是滚动距离。

    元素的距离:

    offset 系列主要获取的是元素的位置: offsetLeft,offsetTop

    client经常获取元素的大小: client Width, clientHeight

    scroll经常获取滚动的距离:scrollTop,scrollLeft

    页面的滚动距离:window.pageXoffset获得

    2 动画。基本动画,匀速动画,幻速动画,透明度动画,动画封装。

    动画函数封装!

    定时器setInterval()不断移动盒子位置。

    1 获得盒子当前的位置。

    2 盒子加一个位置。

    3 定时器不断重复这个动作。

    4 加一个结束定时器的条件。

    5 此元素需要定位才可以,才能使用e.style.left

    3 常用js特效。


    4 事件。 事件流。事件对象。事件处理程序。事件对象属性。

    mouse enter : 只会经过自身盒子会触发。不会冒泡。mouseleave也不会冒泡。

    mouse over: 经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。子盒子冒泡到父盒子。

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