• canvas绘制线和矩形


    ###canvas绘制矩形
    HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形。所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径

    1.绘制矩形
    canvas提供了三种方法绘制矩形:
    ---->绘制一个填充的矩形(填充色默认为黑色)
    fillRect(x, y, width, height)
    ---->绘制一个矩形的边框(默认边框为:一像素实心黑色)
    strokeRect(x, y, width, height)
    ---->清除指定矩形区域,让清除部分完全透明。
    clearRect(x, y, width, height)

    x与y指定了在canvas画布上所绘制的矩形的左上角(相对于原点)的坐标。
    width和height设置矩形的尺寸。(存在边框的话,边框会在width上占据一个边框的宽度,height同理)

    2.strokeRect时,边框像素渲染问题
    按理渲染出的边框应该是1px的,
    canvas在渲染矩形边框时,边框宽度是平均分在偏移位置的两侧。
    context.strokeRect(10,10,50,50)
    :边框会渲染在10.5 和 9.5之间,浏览器是不会让一个像素只用自己的一半的
    相当于边框会渲染在9到11之间
    context.strokeRect(10.5,10.5,50,50)
    :边框会渲染在10到11之间

    3.添加样式和颜色
    fillStyle :设置图形的填充颜色。


    strokeStyle :设置图形轮廓的颜色。
    默认情况下,线条和填充颜色都是黑色(CSS 颜色值 #000000)
    lineWidth : 这个属性设置当前绘线的粗细。属性值必须为正数。
    描述线段宽度的数字。 0、 负数、 Infinity 和 NaN 会被忽略。
    默认值是1.0。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
             
        
             html,body{
                    height: 100%;
                    overflow: hidden;
                    
                }
                body{
                    background: greenyellow;
                }
              #test{
                   position: absolute;
                   top: 0;
                   left: 0;
                   right: 0;
                   bottom:0;
                   margin: auto;
               background: gray;
    
                  
              }
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id="test" width="300" height="300">
                <span>您的浏览器不支持画布元素 请您换成萌萌的谷歌</span>
            </canvas>
        </body>
          <script type="text/javascript">
              window.onload=function(){
              
                var canvas = document.querySelector("#test");
    
              
              
                if(canvas.getContext){
                    
           
                    var ctx=canvas.getContext("2d");
                        
                    //设置图形的填充颜色               
                        ctx.fillStyle = "blue";
                        //实心矩形
                    ctx.fillRect(0,0,100,100)
                    //设置图形轮廓的颜色
                     ctx.strokeStyle = "blue";
                    //带边框的矩形  
                    // 100    : 99.5 --- 100.5(99-101)
                    // 100.5: 100  --- 101 
                    ctx.strokeRect(100.5,100.5,100,100)
                    
    //                清除指定矩形区域,让清除部分完全透明
    //                ctx.clearRect(50,50,100,100)
                    
                }
              }
    
          </script>
    </html>
    View Code
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
                *{
                    margin: 0;
                    padding: 0;
                }
                html,body{
                    height: 100%;
                    overflow: hidden;
                }
                body{
                    background: pink;
                }
                #test{
                    background: gray;
                    position: absolute;
                    left: 0;
                    top: 0;
                    right: 0;
                    bottom: 0;
                    margin: auto;
                }
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id="test" width="300" height="300">
                <span>您的浏览器不支持画布元素 请您换成萌萌的谷歌</span>
            </canvas>
        </body>
        <script type="text/javascript">
            window.onload=function(){
                //querySelector身上有坑
                //拿到画布
                var canvas = document.querySelector("#test");
                if(canvas.getContext){
                    var ctx = canvas.getContext("2d");
    //                设置图形轮廓的颜色。
                    ctx.strokeStyle="pink";
    //                设置图形的填充颜色。
                    ctx.fillStyle="green";
    //                   覆盖渲染
                    ctx.lineWidth=10;
                    
                    ctx.moveTo(100,100);
                    ctx.lineTo(50,200);
                    ctx.lineTo(150,80);
                    ctx.lineTo(150,100);
                        
    //                ctx.moveTo(200,200);
                    ctx.lineTo(200,200);
                    ctx.lineTo(200,300);
                    //描边的线
                    ctx.stroke();
                    
                }
            }
            
            
        </script>
    </html>
    View Code


    4.lineWidth & 覆盖渲染

    <script type="text/javascript">
            window.onload=function(){
                //querySelector身上有坑
                //拿到画布
                var canvas = document.querySelector("#test");
                if(canvas.getContext){
                    var ctx = canvas.getContext("2d");
    //                设置图形轮廓的颜色。
                    ctx.strokeStyle="pink";
    //                设置图形的填充颜色。
                    ctx.fillStyle="green";
    //                   覆盖渲染
                    ctx.lineWidth=10;
                    
                    ctx.moveTo(100,100);
                    ctx.lineTo(50,200);
                    ctx.lineTo(150,80);
                    ctx.lineTo(150,100);
                        
    //                ctx.moveTo(200,200);
                    ctx.lineTo(200,200);
                    ctx.lineTo(200,300);
                    //描边的线
                    ctx.stroke();
                    
                }
            }
            
            
        </script>



    5.lineJoin
    设定线条与线条间接合处的样式(默认是 miter)
    round : 圆角
    bevel : 斜角
    miter : 直角

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