animation-name
属性指定应用的一系列动画,每个名称代表一个由@keyframes定义的动画序列
值:
none
特殊关键字,表示无关键帧。
keyframename
标识动画的字符串
animation-nanme:move;
animation-duration属性指定一个动画周期的时长。
默认值为0s,表示无动画。
值
一个动画周期的时长,单位为秒(s)或者毫秒(ms),无单位值无效。
注意:负值无效,浏览器会忽略该声明,但是一些早起的带前缀的声明会将负值当作0s
animation-duration: 3s;
animation-timing-function属性定义CSS动画在每一动画周期中执行的节奏。
对于关键帧动画来说,timing function作用于一个关键帧周期而非整个动画周期,即从关键帧开始,到关键帧结束。
动画的默认效果:由慢变快再变慢
linear:线性过渡,等同于贝塞尔曲线(0,0,1,1)
ease:平滑过渡,等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)
ease-in:由慢到快,等同于贝塞尔曲线(0.42,0,1,1)
ease-out:由快到慢,等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1)
ease-in-out:由慢到快再到慢,等同于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1)
cubic-bezier(1,1,2,3)
/* 运动线性*/ animation-timing-function:linear;
steps(n,[start|end])
传入一到两个参数,第一个参数意思是把动画分成 n 等分,然后动画就会平均地运行。
第二个参数 start 表示从动画的开头开始运行,相反,end 就表示从动画的结尾开始运行,
默认值为 end。
animation-delay:3s定义动画开始前等待的时间,以秒或毫秒计(属于动画外的范畴)
值:
<time>
从动画样式应用到元素上到元素开始执行动画的时间差。该值可用单位为秒(s)和毫秒(m s)。如果未设置单位,定义无效
/* 运动缓存时间*/ animation-delay: 3s;
animation-iteration-count: infinite;
定义了动画执行的次数(属于动画内的范畴)
值
infinite
无限循环播放动画.
<number>
动画播放的次数 不可为负值.
animation-direction:
定义了动画执行的方向
值
normal
每个循环内动画向前循环,换言之,每个动画循环结束,动画重置到起点重新开始, 这是默认属性。
alternate
动画交替反向运行,反向运行时,动画按步后退,同时,带时间功能的函数也反向, 比如,ease-in 在反向时成为ease-out。计数取决于开始时是奇数迭代还是偶数迭 代
reverse
反向运行动画,每周期结束动画由尾到头运行。
alternate-reverse
反向交替, 反向开始交替
/* 运动方向*/ animation-direction:reverse;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #wrap{ position: relative; margin: 200px auto; 300px; height: 300px; border: 1px solid; } #test{ position:absolute; left:50%; top: 50%; /* transform: translate3d(-50%,-50%,0);*/ margin-left: -50px; margin-top: -50px; 100px; height: 100px; background: red; border-radius:50%; /* 定义动画名称*/ animation-name:move; text-align: center; line-height: 100px; /*定义动画运动到结束时间*/ animation-duration: 8s; /* 运动线性*/ animation-timing-function:linear; /* 运动缓存时间*/ animation-delay: 3s; /*动画内的属性*/ /* 运动次数*/ animation-iteration-count: infinite; } /* 运动方向*/ animation-direction:reverse; @keyframes move{ from{transform:rotate(0deg);} to{transform:rotate(360deg);} } </style> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="test">0000</div> </div> </body> </html>
animation-fill-mode:forwards;
* backwards:from之前的状态与form的状态保持一致
* forwards:to之后的状态与to的状态保持一致
* both:backwards+forwards
animation-fill-mode: both;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #wrap{ position: relative; margin: 200px auto; 300px; height: 300px; border: 1px solid; } #test{ position: absolute; left: 50%; top: 50%; /*transform: translate3d(-50%,-50%,0);*/ margin-left:-50px; margin-top: -50px; 100px; height: 100px; background: pink; text-align: center; font: 20px/100px "微软雅黑"; /*动画内的属性*/ animation-name: move; animation-duration:3s ; animation-timing-function: linear; /*反转的是关键帧和animation-timing-function*/ animation-direction:normal; /*动画外的属性*/ animation-delay:1s; /*只作用于动画内的属性*/ /*重复的是关键帧*/ animation-iteration-count: 3; /*元素在动画外的状态 * * backwards:from之前的状态与form的状态保持一致 * forwards:to之后的状态与to的状态保持一致 * both:backwards+forwards * */ animation-fill-mode: both; animation-play-state: running; } @keyframes move{ from{ transform: translateY(-100px); } to{ transform: translateY(100px); } } #wrap:hover #test{ animation-play-state: paused; } </style> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="test">邱海峰</div> </div> </body> </html>