• ES6 箭头函数 =>


     

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    箭头函数

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    ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。

    为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:

    x => x * x

    上面的箭头函数相当于:

    function (x) {
        return x * x;
    }

    箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }return都省略掉了。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }return

    复制代码
    x => {
        if (x > 0) {
            return x * x;
        }
        else {
            return - x * x;
        }
    }
    复制代码

    如果参数不是一个,就需要用括号()括起来:

    复制代码
    // 两个参数:
    (x, y) => x * x + y * y
    
    // 无参数:
    () => 3.14
    
    // 可变参数:
    (x, y, ...rest) => {
        var i, sum = x + y;
        for (i=0; i<rest.length; i++) {
            sum += rest[i];
        }
        return sum;
    }
    复制代码

    如果要返回一个对象,就要注意,如果是单表达式,这么写的话会报错:

    // SyntaxError:
    x => { foo: x }

    因为和函数体的{ ... }有语法冲突,所以要改为:

    // ok:
    x => ({ foo: x })

    this

    箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。

    回顾前面的例子,由于JavaScript函数对this绑定的错误处理,下面的例子无法得到预期结果:

    复制代码
    var obj = {
        birth: 1990,
        getAge: function () {
            var b = this.birth; // 1990
            var fn = function () {
                return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
            };
            return fn();
        }
    };
    复制代码

    现在,箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj

    复制代码
    var obj = {
        birth: 1990,
        getAge: function () {
            var b = this.birth; // 1990
            var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
            return fn();
        }
    };
    obj.getAge(); // 25
    复制代码

    如果使用箭头函数,以前的那种hack写法:

    var that = this;

    就不再需要了。

    由于this在箭头函数中已经按照词法作用域绑定了,所以,用call()或者apply()调用箭头函数时,无法对this进行绑定,即传入的第一个参数被忽略:

    复制代码
    var obj = {
        birth: 1990,
        getAge: function (year) {
            var b = this.birth; // 1990
            var fn = (y) => y - this.birth; // this.birth仍是1990
            return fn.call({birth:2000}, year);
        }
    };
    obj.getAge(2015); // 25
    复制代码

    使用注意点

    箭头函数有几个使用注意点。

    (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

    (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

    (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

    (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

    复制代码
    function Timer() {
      this.s1 = 0;
      this.s2 = 0;
      // 箭头函数
      setInterval(() => this.s1++, 1000);
      // 普通函数
      setInterval(function () {
        this.s2++;
      }, 1000);
    }
    
    var timer = new Timer();
    
    setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
    setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
    // s1: 3
    // s2: 0
    复制代码

    上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数)

    ,后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100毫秒之后,timer.s1被更新了3次,而timer.s2一次都没更新。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/h2zZhou/p/7428048.html
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