• UDP丢包原因总结


    丢包检查方法

    • 给每个UDP包编号,对比收发端的接收到的包。对于UDP协议层上的包,例如RTP包,可以从RTP包中读出包的序列号进行判断。
    • 抓包。发送端和接收端分别抓包。linux下可以使用tcpdump,windows下使用wireshark。
    • linux下,可以使用watch netstat -su查看丢包统计。主要看RcvbufErrors和SndbufErrors。如果两个统计项的数字都在不断增加,表明网卡有丢包。

    发送方丢包

    发送的包太大

    发送的包比64K大会导致UDP协议sendto返回错误。
    发送的包比MTU大,UDP包在接收端容易丢包,可查看接收端的网卡统计。可考虑把包切分到MTU一下再发送。

    发包速度太快

    发包速度太快的话,可能有两个问题:1.接收端来不及接收导致接收端丢包。2.发送端网卡处理不过来。这个时候sendto没有返回错误,但是用netstat查看会发现SndbufErrors不断上升,有可能是网卡的输出队列太小导致。可以考虑使用ifconfig命令把txqueuelen设置大一些。

    UDP包流量太大

    同一个端口发送的数据量太大时会导致网卡丢包,这个时候可以用netstat查看会发现SndbufErrors不断上升。sendto会返回-1.这个时候可以考虑增大/proc/sys/net/core/wmem_max的值。
    这种情况尤其是同时给多个客户端发送音视频数据时导致。笔者曾经遇到过这么一次情况。一个端口向8个客户端发送视频流时,网卡流量大概400M/s,sendto会返回-1,errno 11.程序里也调用setsockopt设置了发送缓冲区为60M,然而还是会丢包。后来将系统参数/proc/sys/net/core/wmem_max设到60M才解决问题。

    接收端丢包

    接收缓冲区太小

    接收缓冲区小于发送客户端的包的大小,或者接收客户端recvfrom速度太慢,导致接收缓冲区满丢弃数据。前一种问题,可以考虑增大接收缓冲区。后一种问题,可以考虑将接收操作和业务处理操作分离到不同的线程来处理。



    作者:小怪兽狂殴奥特曼
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    来源:简书
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