前戏
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
window的子对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称 navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 重新加载页面
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
计时相关
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
举个例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
HTML DOM 树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
直接查找
document.getElementById 根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName 根据class属性获取 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
注意:
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
间接查找
parentElement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
节点操作
创建节点
语法:
createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img"); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg"); var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle);
删除节点:
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
替换节点:
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点
获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText divEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
class的操作
className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
指定CSS操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式:
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>
window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。
开关灯案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<style>
.c1 {
height: 400px;
400px;
border-radius: 50%;
}
.bg_green {
background-color: greenyellow;
}
.bg_red {
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="d1" class="c1 bg_red bg_green"></div>
<button id="d2">变色</button>
<script>
let btnEle = document.getElementById('d2')
let divEle = document.getElementById('d1')
btnEle.onclick = function () { // 绑定点击事件
// 动态的修改div标签的类属性
divEle.classList.toggle('bg_red')
}
</script>
</body>
</html>
input输入框:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<input type="text" value="老板 去吗?" id="d1">
<script>
let iEle = document.getElementById('d1')
// 获取焦点事件
iEle.onfocus = function () {
// 将input框内部值去除
iEle.value = ''
// 点value就是获取 等号赋值就是设置
}
// 失去焦点事件
iEle.onblur = function () {
// 给input标签重写赋值
iEle.value = '没钱 不去!'
}
</script>
</body>
</html>
展示当前时间:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<input type="text" id="d1" style="display: block;height: 50px; 200px">
<button id="d2">开始</button>
<button id="d3">结束</button>
<script>
// 先定义一个全局存储定时器的变量
let t = null
let inputEle = document.getElementById('d1')
let startBtnEle = document.getElementById('d2')
let endBtnEle = document.getElementById('d3')
// 1 访问页面之后 将访问的时间展示到input框中
// 2 动态展示当前时间
// 3 页面上加两个按钮 一个开始 一个结束
function showTime() {
let currentTime = new Date();
inputEle.value = currentTime.toLocaleString()
}
startBtnEle.onclick = function () {
// 限制定时器只能开一个
if(!t){
t = setInterval(showTime,1000) // 每点击一次就会开设一个定时器 而t只指代最后一个
}
}
endBtnEle.onclick = function () {
clearInterval(t)
// 还应该将t重置为空
t = null
}
</script>
</body>
</html>
省市联动:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<select name="" id="d1">
<option value="" selected disabled>--请选择--</option>
</select>
<select name="" id="d2"></select>
<script>
let proEle = document.getElementById('d1')
let cityEle = document.getElementById('d2')
// 先模拟省市数据
data = {
"河北": ["廊坊", "邯郸",'唐山'],
"北京": ["朝阳区", "海淀区",'昌平区'],
"山东": ["威海市", "烟台市",'临沂市'],
'上海':['浦东新区','静安区','黄浦区'],
'深圳':['南山区','宝安区','福田区']
};
// 选for循环获取省
for(let key in data){
// 将省信息做成一个个option标签 添加到第一个select框中
// 1 创建option标签
let opEle = document.createElement('option')
// 2 设置文本
opEle.innerText = key
// 3 设置value
opEle.value = key // <option value="省">省</option>
// 4 将创建好的option标签添加到第一个select中
proEle.appendChild(opEle)
}
// 文本域变化事件 change事件
proEle.onchange = function () {
// 先获取到用户选择的省
let currentPro = proEle.value
// 获取对应的市信息
let currentCityList = data[currentPro]
// 清空市select中所有的option
cityEle.innerHTML = ''
// 自己加一个请选择
let ss = "<option disabled selected>请选择</option>"
// let oppEle = document.createElement('option')
// oppEle.innerText = '请选择'
// oppEle.setAttribute('selected','selected')
cityEle.innerHTML = ss
// for循环所有的市 渲染到第二个select中
for (let i=0;i<currentCityList.length;i++){
let currentCity = currentCityList[i]
// 1 创建option标签
let opEle = document.createElement('option')
// 2 设置文本
opEle.innerText = currentCity
// 3 设置value
opEle.value = currentCity // <option value="省">省</option>
// 4 将创建好的option标签添加到第一个select中
cityEle.appendChild(opEle)
}
}
</script>
</body>
</html>