Java的类型分为两部分,一个是基本类型(primitive),如int、double等八种基本数据类型;
一、基本数据类型:
byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0
short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0
int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0
long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L
float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0
double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0
char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空
boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false
二、引用数据类型:
类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型。
另一个是引用类型(reference type),如String、List等。而每一个基本类型又各自对应了一个引用类型,称为包装类型(或装箱类型,boxed primitive)。
基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。
引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用(句柄)分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。
基本类型与包装类型的主要区别在于以下三个方面:
1、基本类型只有值,而包装类型则具有与它们的值不同的同一性(identity)。这个同一性是指,两个引用是否指向同一个对象,如果指向同一个对象,则说明具有同一性。(与此类似的还有等同性。)
来看一段代码:
Integer g = new Integer(0);
Integer h = new Integer(0);
System.out.println(g==h)
以上代码,两个对象虽然具有相同的值,但其引用指向的对象却不相同,因此会输出false。
再来看一段代码:
Integer a = 0;
Integer b = 0;
System.out.println(a==b);
这个会输出什么呢?别急,再看一段代码:
Integer d = 128;
Integer f = 128;
System.out.println(f==d);
如果你没有运行这两段代码,就知道答案,那么相信你对常量池有一定的了解了。
其实,当我们直接给一个Integer赋予一个int值的时候,它会调用一个valueOf()的方法。所以,如上代码就相当于:
Integer a = Integer.valueOf(0);
Integer的常量池是由-128至127组成。当我们给一个Integer赋的值在这个范围之类时就直接会从缓存返回一个相同的引用,所以a==b会输出true。而超过这个范围时,就会重新new一个对象。因此,f==d就会输出一个false。
现在我们再来看一段代码:
int e = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(e==d);
这个会输出什么呢?答案是true.
因为当在一项操作中混合使用基本类型与包装类型时,包装类型会自动拆箱。因此,e和d的比较其实就是int值的比较了。2、基本类型只有功能完备的值,而包装类型除了其对应的基本类型所有的功能之外,还有一个非功能值:null。
现在来看一段简单的代码:
static Integer i;
public static void main(String[] args) {
if(i == 128){
System.out.println("Unbelieveable~");
}
}
你认为会输出什么呢?不知道?自己运行一下~~~~
其实这段代码并不能正确的运行,因为它会报一个NullPointException异常,为什么?因为在定义i的时候,它是Integer类的一个引用,而i没有初始化,就像所有对象引用一样,如果没有初始化那么就赋一个null值。既然现在i是一个null,那么上面已经提到,当混合使用基本类型与包装类型时,包装类会自动拆箱。现在i都没有指向任何对象,因此拆箱的时候就会报一个NullPointException异常。3、基本类型通常比包装类型更节省时间与空间。
看如下代码:
·Long sum = 0L;
·for(long i = 0;i<Integer.MAX_VALUE;i++)
·{
sum +=i;
}
System.out.println(sum);
毫无疑问,这段代码能正常运行,但是花费的时间会比较长。因为,在声明sum变量的时候,一不小心声明为Long,而不是long。这样,在这个循环当中就会不断地装箱和拆箱,其性能也会明显的下降。如果把Long改为long,那么经过我的试验,这段代码所花费的时间将只有原来的1/5.
经过这三个比较,貌似感觉基本类型已经完胜了包装类型。但是在如下三个地方,包装类型的使用会更合理:1、作为集合中的元素、键和值。
2、在参数化类型中。比如:你不能这样写——ArryList<int>,你只能写ArrayList<Integer>.
3、在进行反射方法的调用时。
总之,当可以选择时候,基本类型是要优先于包装类型。基本类型更加简单、更加快速。
相关知识:
静态区: 保存自动全局变量和 static 变量(包括 static 全局和局部变量)。静态区的内容在总个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。
堆区: 一般由程序员分配释放,由 malloc 系列函数或 new 操作符分配的内存,其生命周期由 free 或 delete 决定。在没有释放之前一直存在,直到程序结束,由OS释放。其特点是使用灵活,空间比较大,但容易出错
栈区: 由编译器自动分配释放,保存局部变量,栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁,其特点是效率高,但空间大小有限
Object类有哪些公用方法:
Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。
clone
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常
equals
在Object中与==是一样的,子类一般需要重写该方法
hashCode
该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到
getClass
final方法,获得运行时类型
wait
使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生:
1. 其他线程调用了该对象的notify方法
2. 其他线程调用了该对象的notifyAll方法
3. 其他线程调用了interrupt中断该线程
4. 时间间隔到了
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常
notify
唤醒在该对象上等待的某个线程
notifyAll
唤醒在该对象上等待的所有线程
toString
转换成字符串,一般子类都有重写,否则打印句