• Borůvka algorithm


    Borůvka algorithm

    我好无聊啊,直接把wiki的算法介绍翻译一下把。
    wiki关于Borůvka algorithm的链接:链接
    Borůvka algorithm是一个在所有边权都是不同的图中找到最小生成树的贪心算法。(其实边权相同也可以做,具体见后文),或者在一个不联通的图找到最小生成树。

    它由 Otakar Borůvka (人名)第一次发表在1926年,被作为给Moravia(一个地区)一种有效的电网建设方法。这个算法被Choquet在1938年重新发现,在1951年,它又被 Florek, Łukasiewicz, Perkal, Steinhaus, and Zubrzyck重新发现。又在1965年被Georges Sollin发现。这个算法经常被叫做Sollin's algorithm.特别在 parallel computing的文献中。

    算法过程:
    一开始每个点自成一个联通块。
    每次所有联通块都找一条边权最小的边,其中一端在该联通块内而另一端不在,接下来加入这些边并合并联通块。
    重复上述操作直到没有联通块可以合并。

    一个细节:由于我们的写法问题,在边权相同的特殊情况下,我们会连接形成环,所以我们增加一个维度来排序。

    看一下这东西流程:
    Boruvka's_algorithm_(Sollin's_algorithm)_Anim.gif

    可以用切割性质证明算法的正确性。
    切割性质:
    将点集V分成S和V-S,一端在S内另一端在V-S内边权最小的边,一定出现在最小生成树中。

    复杂度分析:
    显然,联通块们,每次最小减少至原来的一般,每一次都要遍历每一条边,所以复杂度:(O(Elog_V))

    $$color{white}{ ext{完美结束,顺带试验一下透明字体}}$$

    参考资料:

    脑子
    wiki
    Tweetuzki

    题目们

    P3366 【模板】最小生成树
    CF888G
    UOJ 240

    模板题的代码:

    /*header*/
    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #include <queue>
    #include <vector>
    #include <cmath>
    #define rep(i , x, p) for(int i = x;i <= p;++ i)
    #define sep(i , x, p) for(int i = x;i >= p;-- i)
    #define gc getchar()
    #define pc putchar
    #define ll long long
    #define mk make_pair
    #define fi first
    #define se second
    using std::min;
    using std::max;
    using std::swap;
    const int inf = 0x3f3f3f3f;
    const int maxN = 5000 + 7;
    const int maxM = 200000 + 7;
    
    inline int gi() {
        int x = 0,f = 1;char c = gc;
        while(c < '0' || c > '9') {if(c == '-')f = -1;c = gc;}
        while(c >= '0' && c <= '9') {x = x * 10 + c - '0';c = gc;}return x * f;
    }
    
    struct Node {
    	int u , v, w;
    }Map[maxM]; 
    int n , m;
    int f[maxN];
    bool vis[maxM];//该边是否用过 
    int d[maxN] , a[maxN];//各子树的最小连外边的权值
    int id[maxN];// 记录各子树的最小连外边的编号 
    
    int find(int x) {return f[x] == x ? x : f[x] = find(f[x]);}
    int unqie(int x , int y) {f[find(x)] = find(y);}
    
    int Boruvka() {	
    	for(int i = 1;i <= n;++ i) f[i] = i;
    	int sum = 0;
    	while(true) {
    		bool flag = false;
    		for(int i = 1;i <= n;++ i) d[i] = inf;
    		for(int i = 1;i <= m;++ i) {
    			int u = find(Map[i].u) , v = find(Map[i].v), c = a[u] & a[v];
    			if(u == v) continue;
    			flag = true;
    			if(c < d[u] || (d[u] == c && id[u] > i)) id[u] = i , d[u] = c;
    			if(c < d[v] || (d[v] == c && id[v] > i)) id[v] = i , d[v] = c;
    		}
    		if(!flag) break;
    		for(int i = 1;i <= n;++ i) {
    			if(d[i] != inf && !vis[id[i]])  {
    				unqie(Map[id[i]].u , Map[id[i]].v);
    				sum += Map[id[i]].w;
    				vis[id[i]] = true;
    			}
    		}
    	}
    	int tot = 0;
    	for(int i = 1;i <= n;++ i) if(f[i] == i) tot ++;
    	tot > 1 ? printf("orz") : printf("%d",sum);
    }
    
    int main() {
    	n = gi();m = gi();
    	for(int i = 1;i <= m;++ i) {
    		int u = gi() , v = gi(), w = gi();
    		Map[i] = (Node) {u , v, w};
    	}
    	Boruvka();
    	return 0;
    }
    

    CF888G
    建造Trie,合并Trie树。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gzygzy/p/10414017.html
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