• iOS中视图控制器的生命周期


    一、视图控制器的生命周期

    只要是对象,就有其生命周期。创建视图控制器无非就两种,一种是从nib文件中加载创建,一种是编码创建。

    开始之前先来补补一下相关概念:

    什么是归档、解档?

    • 归档(也称对象序列化)就是通过某种格式把对象保存到本地文件,以便以后读回该对象的内容。
    • 解档(也称读档)就是把归档的对象文件读成原来的对象的过程。

    什么是nib文件?

    • Nib文件是基于磁盘的资源文件,用于存储一或多个对象的快照。
    • Nib文件是Interface Builder文档,即在IB中可视化编辑设计界面时,就是在编辑nib文件。
    • 保存nib文件的时候,就是将该对象图进行归档,加载nib文件的时候,就是将对象图进行解档。
    • 加载一个nib文件会使该文件中的对象被重新构造,从而将每个对象的磁盘表示转化为应用程序可以操作的内存对象。

    nib文件的加载?

    • 将nib文件从磁盘载入内存,有两种方法:NSBundle和UINib。
    • 执行unarchive(解档)和initialize操作,该过程主要由NSCoding Protocol中的initWithCoder:(NSCoder *)decoder完成。
    • 建立connections:Outlets和Actions。
    • 调用awakeFromNib方法,首先要调用super的awakeFromNib方法,之后可以设置一些个性化的操作,以及一些无法在设计时设定的操作。

    1. nib、storyboard文件中加载创建

     控制器:

    1 //  ViewController.h
    2 #import <UIKit/UIKit.h>
    3 
    4 @interface ViewController : UIViewController
    5 
    6 @end
     1 //  ViewController.m
     2 #import "ViewController.h"
     3 
     4 #define LKFunc NSLog(@"方法:%s", __func__);
     5 @interface ViewController ()
     6 
     7 @end
     8 
     9 @implementation ViewController
    10 
    11 #pragma mark - 1. 类加载
    12 + (void)load {
    13     LKFunc
    14 }
    15 
    16 #pragma mark - 2. 执行类第一个方法前调用
    17 + (void)initialize {
    18     LKFunc
    19 }
    20 
    21 #pragma mark - 3. nib文件解档初始化
    22 - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    23     LKFunc
    24     return [super initWithCoder:aDecoder];
    25     
    26 }
    27 
    28 #pragma mark - 4. nib文件解档对象的个性化设置
    29 - (void)awakeFromNib {
    30     [super awakeFromNib];
    31     LKFunc
    32 }
    33 
    34 #pragma mark - 5. 加载视图
    35 - (void)loadView {
    36     [super loadView];
    37     LKFunc;
    38 }
    39 
    40 #pragma mark - 6. 视图加载完毕,视图个性化设置
    41 - (void)viewDidLoad {
    42     [super viewDidLoad];
    43     LKFunc
    44 }
    45 
    46 #pragma mark - 7. 视图即将显示
    47 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    48     LKFunc
    49 }
    50 
    51 #pragma mark - 8. 视图即将为子视图布局
    52 - (void)viewWillLayoutSubviews {
    53     [super viewWillLayoutSubviews];
    54     LKFunc
    55 }
    56 
    57 #pragma mark - 9. 视图已经为子视图布局完毕
    58 - (void)viewDidLayoutSubviews {
    59     [super viewDidLayoutSubviews];
    60     LKFunc
    61 }
    62 
    63 #pragma mark - 10. 视图已经显示完毕
    64 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    65     LKFunc
    66 }
    67 @end 

    运行结果:

    2016-10-25 21:36:55.725 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:+[ViewController load]
    2016-10-25 21:36:56.204 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:+[ViewController initialize]
    2016-10-25 21:36:56.205 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController initWithCoder:]
    2016-10-25 21:36:56.206 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController awakeFromNib]
    2016-10-25 21:36:56.218 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController loadView]
    2016-10-25 21:36:56.219 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController viewDidLoad]
    2016-10-25 21:36:56.219 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController viewWillAppear:]
    2016-10-25 21:36:56.226 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController viewWillLayoutSubviews]
    2016-10-25 21:36:56.227 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController viewDidLayoutSubviews]
    2016-10-25 21:36:56.232 01-控制器的生命周期[7407:4478136] 方法:-[ViewController viewDidAppear:]

    注解:从实例可以看出对象的生命周期如以下顺序所示:

    1. initWithCoder                        解档初始化,解档还原成视图对象
    2. awakeFromNib                      还原完毕的对象可进行个性化设置 
    3. loadView                           加载显示视图对象,执行这个方法前会先调用view的getter方法,当获取不到视图对象时才调用此方法进行加载
    4. viewDidLoad                         视图对象加载完毕,可进行个性化设置
    5. viewWillAppear                     视图即将显示
    6. viewWillLayoutSubviews        视图即将为子视图布局
    7. viewDidLayoutSubviews         视图已经为子视图布局完毕
    8. viewDidAppear                      视图已经显示完毕

    此外,还有三个方法是视图对象生命周期的晚期:

         9. viewWillDisappear:                 视图即将消失

       10. viewDidDisappear:       视图已经消失

       11. dealloc             销毁对象释放内存

    2. 编码创建

    一般代码创建都是调用+alloc方法去申请内存空间创建对象,然后调用-init初始化。接下来的生命周期就跟上面的一样了,如下所示:

    1. loadView                           加载显示视图对象,执行这个方法前会先调用view的getter方法,当获取不到视图对象时才调用此方法进行加载
    2. viewDidLoad                         视图对象加载完毕,可进行个性化设置
    3. viewWillAppear                     视图即将显示
    4. viewWillLayoutSubviews        视图即将为子视图布局
    5. viewDidLayoutSubviews         视图已经为子视图布局完毕
    6. viewDidAppear                      视图已经显示完毕

    此外,还有三个方法是视图对象生命周期的晚期:

         7. viewWillDisappear:                 视图即将消失

         8. viewDidDisappear:       视图已经消失

         9. dealloc             销毁对象释放内存

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