• 116.Java对象的拷贝


    对象拷贝

    对象的浅拷贝

    浅复制(浅克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然只指向原来的对象,换言之,浅复制仅仅复制锁考虑的对象,而不复制它所引用的对象。

    public class Student implements Cloneable{
             String name;
             int age;
         Student(String name,int age){
              this.name=name;
              this.age=age;
         }
         
         public Object clone(){
              Object o =null;
              try{
               o=super.clone();//Object中的clone()识别出你要复制的哪一个对象
              }
              catch(CloneNotSupportedException e){
               System.out.println(e.toString());
              }
              return o;
         }
     
     public static void main(String[] args){
          Student s1 = new Student("zhang",18);
          Student s2 = (Student)s1.clone();
          s2.name="li";
          s2.age=20;
          System.out.println("name="+s1.name+","+"age="+s1.age);//修改学生2后不影响学生1的值
       }
    }

    对象深拷贝

    深复制(深克隆)被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量,那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再试原有的那些被引用的对象,换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。

    把对象写到流里的过程是串行化(Serilization)过程,但是在Java程序师圈子里又非常形象地称为“冷冻”或者“腌咸菜(picking)”过程;而把对象从流中读出来的并行化(Deserialization)过程则叫做“解冻”或者“回鲜(depicking)”过程。应当指出的是,写在流里的是对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于JVM里面,因此“腌成咸菜”的只是对象的一个拷贝,Java咸菜还可以回鲜。

    在Java语言里深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写到一个流里(腌成咸菜),再从流里读出来(把咸菜回鲜),便可以重建对象。

    public Object deepClone()
    {
     //将对象写到流里
         ByteArrayOutoutStream bo=new ByteArrayOutputStream();
         ObjectOutputStream oo=new ObjectOutputStream(bo);
         oo.writeObject(this);
         //从流里读出来
         ByteArrayInputStream bi=new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
         ObjectInputStream oi=new ObjectInputStream(bi);
         return(oi.readObject());
    }

    内存溢出

    由于Java具备自动的垃圾回收机制,当我们使用完对象之后,它们会被自动回收,是不是我们在Java程序中不需要再考虑内存管理了吗?

    请看如下程序:

    class Stack {
        private Object[] elements;
        // 初始化角标
        int index = 0;
        // 默认初始化容量
        private int initialCapacity = 10;
    
        public Stack() {
            elements = new Object[initialCapacity];
        }
    
        // 压栈 push
        public void push(Object e) {
            ensureCapacity();
            elements[index++] = e;
            // System.out.println(index);
        }
    
        // 弹栈 pop
        public Object pop() {
            if (index == 0) {
                throw new RuntimeException("没有元素");
            }
            return elements[--index];
        }
    
        private void ensureCapacity() {
            if (index == elements.length) {
                elements = Arrays.copyOf(elements, index * 2 + 1);
            }
        }
    }

    注意:从栈中弹出的对象不会作为垃圾回收,即使程序不再使用这些对象,因为栈内部继续维护着这些对象.最终可能会导致内存占用的不断增加,程序性能降低.这就是内存泄漏.

    改进版本

    class Stack {
        private Object[] elements;
        // 初始化角标
        int index = 0;
        // 默认初始化容量
        private int initialCapacity = 10;
    
        public Stack() {
            elements = new Object[initialCapacity];
        }
    
        // 压栈 push
        public void push(Object e) {
            ensureCapacity();
            elements[index++] = e;
            // System.out.println(index);
        }
    
        // 弹栈 pop
        public Object pop() {
            if (index == 0) {
                throw new RuntimeException("没有元素");
            }
            Object obj = elements[--index];
            elements[index] = null;
            return obj;
        }
    
        private void ensureCapacity() {
            if (index == elements.length) {
                elements = Arrays.copyOf(elements, index * 2 + 1);
            }
        }
    }
    author@nohert
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gzgBlog/p/13670760.html
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