• 1.Java-GUI分类


    GUI编程引言

       以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式:

          例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序.

       软件的交互的方式:

       1. 命令交互方式  

          图书管理系统

       2. 图形交互方式

       Java提供了专业的API用于开发图形用户界面

       GUI--> Graphic  User   Interface

       将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等.

    GUI的分类

     AWT     

    Java1.0版本的图形用户界面库,设计目标是帮助程序员编写在所有平台上都能良好表现的GUI程序。为了实现这个目标Java1.0提供了抽象窗口工具集(AWT),但是这个目标并没有达到。AWT在所有的系统上表现都不好。因为:最初版本的AWT是在一个月内构思,设计和实现的(Think in Java )。

    Abstract  Window  Toolkit   抽象窗口工具集

    Java将图形用户界面相关的类捆绑在了一起,放在了一个称之为抽象窗口工具集的库中.AWT适合开发简单的图形用户界面,并不适合开发复杂的GUI项目.

    位于: java.awt.* 中,定义了很多的组件类,开发者可以直接创建对象加以使用

    缺点: 所有的图形界面都依赖于底层的操作系统,容易发生于特定平台相关的故障.

    AWT调用本地系统资源生成图形化界面, 依赖本地平台. 1.0

    Swing

    SUN公司对AWT进行了升级,基于AWT,推出了一种更稳定,更通用和更灵活的库.称之为Swing组件库(Swing component)。

    既然都是用于GUI设计的组件库,那么为了区分Swing组件类和对应的AWT组件类,Swing组件类都已字母J为前缀.位于:javax.swing.* 中,提供了和AWT中等同的所有的组件类,但是类名的前面多加了一个J.

    SWING可以跨平台. 1.2

    我们主要学习Swing GUI组件.

    author@nohert
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