进程:程序(任务)执行的过程
进程持有资源(共享文件,共享文件)和线程(控制单元)
java中实现多线程的两种方法:继承Thread类、实现Runable
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时建议使用实现方式
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。
继承Thread类,代码大致框架:
一、定义类继承Thread。
二、重写Thread类中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
三、调用线程的start方法。
该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。
import java.lang.*; //创建Thread类的子类 class ThreadDemo extends Thread { //覆写run方法,将要运行的代码放入run方法中去 public void run() { System.out.println("线程中要运行的代码放入到run方法中去"); } } class userMain { public static void main(String [] args) { //创建Thread类的子类对象 ThreadDemo threaddemo = new ThreadDemo(); //调用Thread类子类对象的start方法开启线程 threaddemo.start(); } }
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都需获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一时刻,只能有一个程序运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行形容为在互相抢夺CPU的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法?
Thread类用于描述线程。
该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
实现Runnable接口:
一、创建类实现Runnable接口
二、覆写Runnable接口子类的run方法
三、创建Thread对象,将Runnable接口的子类作为参数传递过去
四、调用Thread类对象的start方法开启线程。
import java.lang.*; //创建Runnable接口的子类 class RunnableDemo implements Runnable { public void run() { System.out.printn("将要用多线程实现的代码放入run方法中"); } } //main方法中使用 class userMain { public static void main(String [] args) { //创建Runnable子类的对象 RunnableDemo runnabledemo = new RunnableDemo(); //创建Thread类,将Runnable接口的子类作为参数传递进去 Thread thread = new Thread(runnabledemo); //使用线程 thread.start(); } }
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。