• 正则表达和类的学习


    类和正则表达

    类的三个基本特征:封装,继承,多态;

    封装

     封装就是事物抽象为类,把对外接口暴露,将实现和内部数据隐藏。

    继承

    面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
    通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
    被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
    继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
    要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。
    在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。
    继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
    实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
    接口继承是指仅使用属性和方法的名称,但是子类必须提供实现的能力;
    可视继承是指子类使用基类的外观和实现代码的能力。
    多态性
    是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
    实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
    覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
    重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
    其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关。
    python中以下划线开头的变量名特点

    "单下划线"

     "单下划线开始的成员变量叫做保护变量,意思是只有类对象和自类对象自己能访问到这些变量。

    例子:以单下划线开头(_foo)的代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用“from xxx import *”而导入。

    "双下划线"

    "双下划线开始的是私有成员,意思是只有类对象自己能访问,连子类对象也不能访问到这个数据。

     例子:以双下划线开头的(__foo)代表类的私有成员;以双下划线开头和结尾的(__foo__)代表python里特殊方法专用的标识,如 __init__()代表类的构造函数。

     一个三维向量类

    class Vecter3:
        def __init__(self, x=0, y=0, z=0):
            self.X = x
            self.Y = y
            self.Z = z
        def __add__(self, n):
            r = Vecter3()
            r.X = self.X + n.X
            r.Y = self.Y + n.Y
            r.Z = self.Z + n.Z
            return r
        def __sub__(self, n):
            r = Vecter3()
            r.X = self.X - n.X
            r.Y = self.Y - n.Y
            r.Z = self.Z - n.Z
            return r
        def __mul__(self, n):
            r = Vecter3()
            r.X = self.X * n
            r.Y = self.Y * n
            r.Z = self.Z * n
            return r
        def __truediv__(self, n):
            r = Vecter3()
            r.X = self.X / n
            r.Y = self.Y / n
            r.Z = self.Z / n
            return r
        def __floordiv__(self, n):
            r = Vecter3()
            r.X = self.X // n
            r.Y = self.Y // n
            r.Z = self.Z // n
            return r
        def show(self):
            print((self.X,self.Y,self.Z))
            v1 = Vecter3(1,2,3)
            v2 = Vecter3(4,5,6)
            v3 = v1+v2v3.show()
            v4 = v1-v2v4.show()
            v5 = v1*3
            v5.show()
            v6 = v1/2
            v6.show()
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