• RabbitMQ


     路由模式介绍

    • Producer:消息的生产者(发送消息的程序)。
    • Exchange :交换机,负责发送消息给指定队列。
    • routingKey:路由key,即上图的 key1,key2 等,相当于在交换机和队列之间又加了一层限制
    • Queue:消息队列,理解为一个容器,生产者向它发送消息,它把消息存储,等待消费者消费。
    • Consumer:消息的消费者(接收消息的程序)。

    如何理解

      路由模式的交换机类型是 direct,与 fanout 模式相比,多了路由 key 这个概念。生产者发送携带指定 routingKey(路由key) 的消息到交换机,交换机拿着此 routingKey 去找到绑定了这个 routingKey 的队列,然后发送到此队列,一个队列可以绑定多个 routingKey 。

     

       路由模式下,在发布消息时指定不同的routeKey,交换机会根据不同的routeKey分发消息到不同的队列中

     .net 5.0 代码实现:
    •  生产者实现
    using RabbitMQ.Client;
    using System;
    using System.Text;
    
    namespace RabbitMQTest.Producer
    {
        /// <summary>
        /// RabbitMQ测试_Producer生产者
        /// </summary>
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 1、创建连接工厂
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
                {
                    UserName = "admin",
                    Password = "admin",
                    HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
                    Port = 5672,
                    VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。 默认值[ / ]
                };
                // 2、创建连接
                IConnection connection = factory.CreateConnection();
                // 3、创建通道
                IModel channel = connection.CreateModel();
    
                // 交换机名称
                string exchangeName = "exchangeTest";
                string routeKey = "key1";
                // 4、把交换机设置成 Direct 路由模式
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, type: ExchangeType.Direct);
    
                Console.WriteLine("
     RabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
                string input;
                do
                {
                    input = Console.ReadLine();
                    byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
                    //发布消息
                    channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes);
                } while (input.Trim().ToLower() != "exit");
                Console.WriteLine("
     RabbitMQ测试完毕!");
                // 6、关闭通道
                channel.Close();
                // 7、关闭连接
                connection.Close();
            }
        }
    }
    

      申明一个routeKey值为key1,并在发布消息的时候告诉了RabbitMQ,消息传递时routeKey必须匹配,才会被队列接收否则消息会被抛弃。

    • 消费者实现:
    using RabbitMQ.Client;
    using RabbitMQ.Client.Events;
    using System;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace RabbitMQTest.Consumer
    {
        /// <summary>
        /// RabbitMQ测试_Consumer消费者
        /// </summary>
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("输入接受key的名称");
                string routekey = Console.ReadLine();
                // 1、创建连接工厂
                ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
                { 
                    UserName = "admin", //用户名
                    Password = "admin", //密码
                    HostName = "192.168.1.101", //rabbitmq server ip
                    Port = 5672, //端口号
                    VirtualHost = "testhost" //在此连接期间要访问的虚拟主机。
    
                };
                // 2、创建连接
                IConnection connection = factory.CreateConnection();
                // 3、创建通道
                IModel channel = connection.CreateModel(); 
    
                // 交换机名称
                string exchangeName = "exchangeTest";
                // 4、声明交换机
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
                // 消息队列名称
                string queueName = DateTime.Now.Year.ToString();
                // 5、声明队列
                channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
                // 5.1、将队列,交换机和key绑定 这里可以绑定多个key
                channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routekey, null);
                // 6、定义消费者
                EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
                // 7、接收到消息事件
                consumer.Received += (ch, ea) =>
                  {
                      string message = Encoding.Default.GetString(ea.Body.ToArray());
                      Console.WriteLine($"接受到消息:{message}");
                      // 8、确认该消费已被消费
                      channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
                  };
                // 9、启动消费者 设置为自动应答消息
                channel.BasicConsume(
                    queue: queueName, // 消息队列名称
                    autoAck: false, // 两种消息确认模式false 手动模式 true自动模式
                    consumer: consumer);
    
                Console.WriteLine("消费者1已启动");
                Console.ReadKey();
                channel.Close();
                connection.Close();
            }
        }
    }
    

      在routeKey匹配的时候才会接收消息,接收者消息队列可以声明多个routeKey与交换机进行绑定

      routeKey不匹配则不接收消息。

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