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    namespace study_static
    {
        /// <summary>
        /// 通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。
        /// 静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。
        /// 编译器不允许静态类有任何实例成员
        /// </summary>
        static class StaticTest
        {
            public static string Name;
    
            /// <summary>
            /// 1、静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承;
            /// 2、静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
            /// 3、静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志;
            /// 4、静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。
            /// </summary>
            static StaticTest() {
                Name = "gongyg";
            }
    
            /// <summary>
            /// 为原始类型扩展方法
            /// 使用this时,类必须为static
            /// </summary>
            /// <param name="param"></param>
            /// <returns></returns>
            public static string ToString2(this string param)
            {
                if (param == null)
                {
                    return "";
                }
                return param.Trim();
            }
        }
    }
    

      

    using System;
    
    namespace study_static
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine(StaticTest.Name);//gongyg
                string str = " 12 ";
                Console.WriteLine(str);
                Console.WriteLine(str.ToString2());
            }
        }
    }
    

      

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