• .NET 插件技术的一种实现 [转]


    插件是遵循一定的编程规范实现的来扩展程序功能的组件。
     
    接口定义
    public interface IAddIn
    {
        
    string Name { get; }
        
    string Run(string str);
    }
    Name为插件的显示名称。
    Run为插件的操作。

    接口实现
    分别新建Class library工程,编译为.DLL程序集。

    1.实现字符串反转功能。
    public class ReverseString : IAddIn
    {
        
    private string _Name = "Revert String";

        
    public string Name
        {
            
    get { return _Name; }
        }

        
    public string Run(string str)
        {
            
    var s = str.ToCharArray();

            Array.Reverse(s);

            
    return new string(s);
        }
    }

    2.实现字符串自身拼接。
    public class DoubleString : IAddIn
    {
        
    private string _Name = "Double String1";

        
    public string Name
        {
            
    get { return _Name; }
        }

        
    public string Run(string str)
        {
            
    return str + str;
        }
    }

    宿主程序实现
    演示的是插件在主菜单里呈现。
    private void AddInTest_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        
    if (!Directory.Exists(Application.StartupPath + @"\AddIns"))
        {
            
    return;
        }

        
    // 取得插件目录里所有文件
        var addIns = Directory.GetFiles(Application.StartupPath + @"\AddIns");

        
    foreach (var file in addIns)
        {
            
    try
            {
                
    // 反射加载,呈现插件
                var types = Assembly.LoadFile(file).GetExportedTypes();

                
    foreach (var type in types)
                {
                    
    var instance = Activator.CreateInstance(type) as IAddIn;

                    
    if (instance != null)
                    {
                        ToolStripMenuItem item
    = new ToolStripMenuItem(instance.Name);

                        toolOperate.DropDownItems.Add(item);
                        item.Tag
    = instance;
                        item.Click
    += new EventHandler(item_Click);
                    }
                }
            }
            
    catch
            {
            }
        }
    }

    // 调用插件进行操作
    void item_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        ToolStripMenuItem item
    = sender as ToolStripMenuItem;

        
    if (item != null)
        {
            txtResult.Text
    = ((IAddIn)item.Tag).Run(txtInput.Text);
        }
    }

    运行结果
    无插件。


    在AddIns文件夹加入插件的程序集。


    功能扩展
    可以使用XML等对插件进行配置。

    优缺点
    动态加载、后期调用,在保持原二进制文件不变的基础上扩展软件功能,便于合作开发。
    反射加载速度慢,占用资源,操作灵活性受限制、恶意插件有可能进行破坏性操作。
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