• C++初始化列表(good)


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    何谓初始化列表

    与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段。在C++中,struct和class的唯一区别是默认的访问性不同,而这里我们不考虑访问性的问题,所以下面的代码都以struct来演示。

    C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同:

    • 使用 class 时,类中的成员默认都是 private 属性的;而使用 struct 时,结构体中的成员默认都是 public 属性的。
    • class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承(《C++继承与派生》一章会讲解继承)。
    • class 可以使用模板,而 struct 不能(《模板、字符串和异常》一章会讲解模板)
    struct foo
    {
        string name ;
        int id ;
        foo(string s, int i):name(s), id(i){} ; // 初始化列表
    };

    构造函数的两个执行阶段

    构造函数的执行可以分成两个阶段,初始化阶段和计算阶段,初始化阶段先于计算阶段。

    初始化阶段

    所有类类型(class type)的成员都会在初始化阶段初始化,即使该成员没有出现在构造函数的初始化列表中(?)

    计算阶段

    一般用于执行构造函数体内的赋值操作,下面的代码定义两个结构体,其中Test1有构造函数,拷贝构造函数及赋值运算符,为的是方便查看结果。Test2是个测试类,它以Test1的对象为成员,我们看一下Test2的构造函数是怎么样执行的。

    复制代码
    struct Test1
    {
        Test1() // 无参构造函数
        { 
            cout << "Construct Test1" << endl ;
        }
    
        Test1(const Test1& t1) // 拷贝构造函数
        {
            cout << "Copy constructor for Test1" << endl ;
            this->a = t1.a ;
        }
    
        Test1& operator = (const Test1& t1) // 赋值运算符
        {
            cout << "assignment for Test1" << endl ;
            this->a = t1.a ;
            return *this;
        }
    
        int a ;
    };
    
    struct Test2
    {
        Test1 test1 ;
        Test2(Test1 &t1)
        {
            test1 = t1 ;
        }
    };
    复制代码

    调用代码

    Test1 t1 ;
    Test2 t2(t1) ;

    输出

    解释一下,第一行输出对应调用代码中第一行,构造一个Test1对象。第二行输出对应Test2构造函数中的代码,用默认的构造函数初始化对象test1,这就是所谓的初始化阶段。第三行输出对应Test1的赋值运算符,对test1执行赋值操作,这就是所谓的计算阶段。

    为什么使用初始化列表

    初始化类的成员有两种方式,一是使用初始化列表,二是在构造函数体内进行赋值操作。使用初始化列表主要是基于性能问题,对于内置类型,如int, float等,使用初始化类表和在构造函数体内初始化差别不是很大,但是对于类类型来说,最好使用初始化列表,为什么呢?由上面的测试可知,使用初始化列表少了一次调用默认构造函数的过程,这对于数据密集型的类来说,是非常高效的。同样看上面的例子,我们使用初始化列表来实现Test2的构造函数

    struct Test2
    {
        Test1 test1 ;
        Test2(Test1 &t1):test1(t1){}
    }

    使用同样的调用代码,输出结果如下。

    第一行输出对应 调用代码的第一行。第二行输出对应Test2的初始化列表,直接调用拷贝构造函数初始化test1,省去了调用默认构造函数的过程。所以一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表。

    哪些东西必须放在初始化列表中

    除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表

    • 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面
    • 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面
    • 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。

    对于没有默认构造函数的类,我们看一个例子。

    复制代码
    struct Test1
    {
        Test1(int a):i(a){}
        int i ;
    };
    
    struct Test2
    {
        Test1 test1 ;
        Test2(Test1 &t1)
        {
            test1 = t1 ;
        }
    };
    复制代码

    以上代码无法通过编译,因为Test2的构造函数中test1 = t1这一行实际上分成两步执行。

    1. 调用Test1的默认构造函数来初始化test1

    2. 调用Test1的赋值运算符给test1赋值

    但是由于Test1没有默认的构造函数,所谓第一步无法执行,故而编译错误。正确的代码如下,使用初始化列表代替赋值操作。

    struct Test2
    {
        Test1 test1 ;
        Test2(Test1 &t1):test1(t1){}
    }

    成员变量的初始化顺序

    成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的,看代码。

    struct foo
    {
        int i ;
        int j ;
        foo(int x):i(x), j(i){}; // ok, 先初始化i,后初始化j
    };

    再看下面的代码

    struct foo
    {
        int i ;
        int j ;
        foo(int x):j(x), i(j){} // i值未定义
    };

    这里i的值是未定义的,虽然j在初始化列表里面出现在i前面,但是i先于j定义,所以先初始化i,但i由j初始化,此时j尚未初始化,所以导致i的值未定义。所以,一个好的习惯是,按照成员定义的顺序进行初始化。

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