• 移动端网页特效


    触摸事件

    1.1触摸事件概述

      移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。

      touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

      常见的触屏事件如下:

    触屏touch事件 说明
    touchstart 手指触摸到一个dom元素时触发
    touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发
    touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发

     

     

     

    1.2触摸事件对象(TouchEvent)

      TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个出点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。

      touchstart、touchmove、touchend三个事件都会有各自有事件对象。

    触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表

    触摸列表 说明
    touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
    targetTouches 正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表
    changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

     

     

     

    因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住targetTouches。

    1.3移动端拖动元素

    1.touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素。

    2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值,我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pageY。

    3.移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。然后利用盒子原来的位置+手指移动的距离。

    4.手指移动的距离: 手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置。

    拖动元素三部曲:

    (1)触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置。

    (2)移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子

    (3)离开手指touchend;

    注意:手指移动也会触发滚动屏幕,所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault()

    移动端常见特效

    移动端轮播图:

     1 window.addEventListener('load', function() {
     2   // 1.获取元素
     3   var focus = document.querySelector('.focus');
     4   var ul = focus.children[0];
     5   // 获取focus的宽度
     6   var w = focus.offsetWidth;
     7   var ol = focus.children[1];
     8   // 2.利用定时器自动播放轮播图图片
     9   var index = 0;
    10   var timer = setInterval(function() {
    11     index++;
    12     var translateX = -index * w;
    13     ul.style.transition = 'all 0.3s';
    14     ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + 'px)';
    15   }, 2000);
    16   // 等着我们过渡完成之后,再去判断,监听过渡完成的事件 transitionend
    17   ul.addEventListener('transitionend', function() {
    18     // 无缝滚动
    19     if(index>= 3) {
    20       index = 0;
    21       // 去掉过渡效果, 这样让我们的ul,快速的跳到目标位置
    22       ul.style.transition = 'none';
    23       // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
    24       var translatex = -index * w;
    25       ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    26     } else if ( index < 0) {
    27       index = 2;
    28       ul.style.transition = 'none';
    29       // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
    30       var translatex = -index * w;
    31       ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    32     }
    33     // 3. 小圆点跟随变化
    34     // 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
    35     ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
    36     // 让当前索引号的小li 加上current add
    37     ol.children[index].classList.add('current');
    38   });
    39   // 4.手指滑动轮播图
    40   // 触摸元素 touchstart:获取手指初始坐标
    41   var startX = 0;
    42   var moveX = 0;
    43   var flag = false;
    44   ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
    45     startX = e.targetTouches[0].pageX;
    46     // 手指触摸的时候
    47     clearInterval(timer);
    48   });
    49   // 移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
    50   ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
    51     // 计算移动距离
    52     moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
    53     // 移动盒子, 盒子原来的位置 + 手指移动的距离
    54     var translatex = -index * w + moveX;
    55     // 手指拖动的时候,不需要动画效果
    56     ul.style.transition = 'none';
    57     ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    58     flag = true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果
    59     e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
    60   });
    61   // 手指离开, 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
    62   ul.addEventListener('touchend', function(e) {
    63     if(flag) {
    64       // (1)如果移动距离大于50像素,我们就播放上一张或者下一张
    65       if(Math.abs(moveX) > 50) {
    66         // 如果是右滑,就是 播放上一张,moveX是正值
    67         if(moveX > 0) {
    68           index--;
    69         } else {
    70           index++;
    71         }
    72         var translatex = -index * w;
    73         ul.style.transition = 'all 0.3s';
    74         ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    75       } else {
    76         var translatex = -index * w;
    77         ul.style.transition = 'all 0.1s';
    78         ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    79       }
    80     }
    81     // 手指离开时候重新开启定时器
    82     clearInterval(timer);
    83     timer = setInterval(function() {
    84       index++;
    85       var translateX = -index * w;
    86       ul.style.transition = 'all 0.3s';
    87       ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + 'px)';
    88     }, 2000); 
    89   });
    90 })

    移动端常用开发插件

     1  <div></div>
     2  <script src="fastclick.js"></script>
     3     <script>
     4         if ('addEventListener' in document) {
     5             document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
     6                 FastClick.attach(document.body);
     7             }, false);
     8         }
     9         var div = document.querySelector('div');
    10         div.addEventListener('click', function() {
    11             alert(11);
    12         })
    13     </script>

    移动端常用开发框架

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guwufeiyang/p/13038537.html
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