继承: 特点: 1,提高了代码的复用性。 2,让类与类之间产生关系,是多态性的前提。 Java中的继承。 1,java只支持单继承,不支持多继承。为啥呢?答案:因为继承了多个父类如果有相同方法时, 子类对象不确定运行哪一个。 2,Java还支持多层继承。A-->B--->C 原来可以形成继承体系。 想要使用体系功能,"查阅父类功能,建立子类对象调用功能。" 注解:父类的由来其实是由事物中的共性内容不断向上抽取而来的。 所以父类中定义的是该体系中的最基本,最共性功能。 继承出现后,代码上也有一些特点: 1,变量。 当子父类中定义了相同的名称的成员变量, 子类要使用父类中的同名变量时,需要使用关键字super来区分。 一般不会出现这种情况,因为父类中有了,子类不需要定义。 而且父类定义时,一般变量都私有化。 2,函数。 子类可以直接访问父类中非私有的成员函数。 特殊情况:当子类中定义了与父类一模一样的方法时,会发生覆盖操作。大多指的是非静态方法。 最终会运行子类的方法,父类相当于被覆盖了。 函数的另一个特性:覆盖(重写,复写)。 什么时候用啊? 当父类的功能要被修改时,不建议修改源码。因为是灾难。 只要通过一个类继承原有类,定义一个新的升级后的功能即可。 但是功能是相同的,只是实现方法改变。这是子类可以沿袭父类中的功能定义, 并重写功能内容。这就是覆盖。 覆盖很爽,但是有注意事项: 1,子类覆盖父类时,必须权限要大于等于父类权限。 2,静态不能覆盖非静态。 3,构造函数。 构造函数可以本类进行对象初始化,也可以给子类对象进行初始化。 子类对象初始化过程: 子类中的所有构造方法都会访问父类中空参数的构造函数, 因为每一个构造函数的第一行,都有一句隐式的super语句。 为什么要有这条语句? 因为子类会获取到父类中的数据,必须要先明确父类对数据的初始化过程。 当父类中没有空参数构造函数时,子类构造函数必须通过super句来明确要访问的父类中指定的构造函数。 当时子类构造函数也可以通过this语句访问本类中的构造函数。 但是子类中肯定,至少有一个构造函数会访问父类。 抽象类:其实就是在分析事物时,事物中的功能有些是不明确的内容的。这些不明确内容就是抽象的。 可以通过抽象函数来描述。 抽象函数一定要定义在抽象类中,因为,抽象函数所在类,也必须被抽象标识。 写法特点: 1,抽象函数只对函数进行声明,没有函数主体。 2,抽象类和抽象函数都需要用abstract修饰。 3,抽象类不可以进行实例化。 4,想要使用抽象功能,必须通过子类覆盖了父类中所有的抽象方法后,才可以对子类实例化。 如果只覆盖了部分抽象方法,那么子类还是一个抽象类。 也可以理解为:抽象类是一个父类,是不断向上抽取而来的, 在抽取过程中,只抽取了方法声明,但没有抽取方法实现。 抽象类和一半类差不多。 区别: 抽象类可以定义抽象方法。 抽象类不可以建立对象。 其实抽象类一样用于描述事物,既可以定义抽象方法,也可以定义非抽象方法。 接口 初期理解:接口看上去是一个特殊的抽象类。里面存的都是抽象方法。 特点: 格式: 1,通过interface来定义。 2,接口中常见成员:常量,抽象方法。 而且这些成员都有固定的修饰符。 常量:public static final 方法:public abstract 3,接口中的成员都是共有的。 4,一个类可以对接口进行多实现,也弥补了多继承带来的安全隐患,所以java对多继承进行了改良。 用多实现方法来体现多继承的特性。 5,一个类可以继承一个类的同时,实现多个接口。 6,接口与接口之间是继承关系,而且可以多继承。 应用特点: 1,接口是对外暴露的规则。 2,接口是功能的扩展。 3,接口的出现降低了耦合性。 别忘了说的时候,需要举例。如usb。pci,主板。插座。 抽象类和接口异同: 相同: 1,都可以在内部定义抽象方法。 2,通常都在顶层。 3,都不可以实例化,都需要子类来实现。 不同点: 1,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法, 而接口中只能定义抽象方法。 2,接口的出现可以多实现。 抽象类只能单继承。 也就是说:接口的出现避免了单继承的局限性。 3,继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a