package java05; /* * 面向对象:三个特征:封装,继承,多态 * 以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象 * 找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系 * 类和对象的关系 * 现实生活中的对象:张三李四 * 想要描述:提供对象中共性内容。对具体的抽象 * 描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能 * 映射到java中,描述就是class定义的类。 * 具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。 * 类就是:对现实生活中事物的描述。 * 对象:就是这类事物,实实在在存在个体。 * * 需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。 * 属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。 * 其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。 * * 成员变量和局部变量。 * 作用范围。 * 成员变量作用于整个类中。 * 局部变量变量作用于函数中,或者语句中。 * 在内存中的位置: * 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。 * 局部变量:存在栈内存中。 */ class Car { //描述颜色 String color = "红色"; //描述轮胎数 int num = 4; //运行行为。 void run() { System.out.println(color+".."+num); } } class CarDemo { public static void main(String[] args) { //生产汽车。在java中通过new操作符来完成。 //其实就是在堆内存产生一个实体。 //Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。 //需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员 //c.color = "blue"; //c.run(); //Car c1 = new Car(); //c1.run();//red 4; //Car c = new Car(); //c.num = 5; /* new Car().num = 5; new Car().color = "blue"; new Car().run(); Car c = new Car(); c.run(); c.num = 4; new Car().run(); */ //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。 //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。 //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。 Car q = new Car(); show(q); //show(new Car()); } //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。 public static void show(Car c) { c.num = 3; c.color = "black"; c.run(); } }