• 黑马程序员面向对象05天1(面向对象)


    package java05;
    
    /*
     * 面向对象:三个特征:封装,继承,多态
     * 以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象
     * 找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系
     * 类和对象的关系
     * 现实生活中的对象:张三李四
     * 想要描述:提供对象中共性内容。对具体的抽象
     * 描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能
     * 映射到java中,描述就是class定义的类。
     * 具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
     * 类就是:对现实生活中事物的描述。
     * 对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
     * 
     * 需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
     * 属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
     * 其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。
     * 
     * 成员变量和局部变量。
     * 作用范围。
     * 成员变量作用于整个类中。
     * 局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
     * 在内存中的位置:
     * 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
     * 局部变量:存在栈内存中。
     */
    class Car
    {
        //描述颜色
        String color = "红色";
        //描述轮胎数
        int num = 4;
        //运行行为。
        void run()
        {
            System.out.println(color+".."+num);
        }    
    }
    class  CarDemo
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            //生产汽车。在java中通过new操作符来完成。
            //其实就是在堆内存产生一个实体。
            //Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。
            //需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员
            //c.color = "blue";
            
            //c.run();
    
            //Car c1 = new Car();
            //c1.run();//red 4;
    
    
           //Car c = new Car();
           //c.num = 5;
            /*
            new Car().num = 5;
            new Car().color = "blue";
            new Car().run();
    
            Car c = new Car();
            c.run();
            c.num = 4;
            new Car().run();
            */
            //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
            //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
            //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
            Car q = new Car();
            show(q);
            //show(new Car());
        }
        //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
        public static void show(Car c)
        {
            c.num = 3;
            c.color = "black";
            c.run();
        }
    }
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