第一种解释:
功能差不多,都用来进行线程控制,他们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步缩.
还有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;wait()可以用notify()直接唤起.
第二种解释:
sleep是Thread类的静态方法。sleep的作用是让线程休眠制定的时间,在时间到达时恢复,也就是说sleep将在接到时间到达事件事恢复线程执行,例如:
try{
System.out.println("I'm going to bed");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("I wake up");
}
catch(IntrruptedException e) {
}
wait是Object的方法,也就是说可以对任意一个对象调用wait方法,调用wait方法将会将调用者的线程挂起,直到其他线程调用同一个对象的notify方法才会重新激活调用者,例如:
//Thread 1
try{
obj.wait();//suspend thread until obj.notify() is called
}
catch(InterrputedException e) {
}
第三种解释:
这两者的施加者是有本质区别的.
sleep()是让某个线程暂停运行一段时间,其控制范围是由当前线程决定,也就是说,在线程里面决定.好比如说,我要做的事情是 "点火->烧水->煮面",而当我点完火之后我不立即烧水,我要休息一段时间再烧.对于运行的主动权是由我的流程来控制.
而wait(),首先,这是由某个确定的对象来调用的,将这个对象理解成一个传话的人,当这个人在某个线程里面说"暂停!",也是 thisOBJ.wait(),这里的暂停是阻塞,还是"点火->烧水->煮饭",thisOBJ就好比一个监督我的人站在我旁边,本来该线 程应该执行1后执行2,再执行3,而在2处被那个对象喊暂停,那么我就会一直等在这里而不执行3,但正个流程并没有结束,我一直想去煮饭,但还没被允许, 直到那个对象在某个地方说"通知暂停的线程启动!",也就是thisOBJ.notify()的时候,那么我就可以煮饭了,这个被暂停的线程就会从暂停处 继续执行.
其实两者都可以让线程暂停一段时间,但是本质的区别是一个线程的运行状态控制,一个是线程之间的通讯的问题
在java.lang.Thread类中,提供了sleep(),
而java.lang.Object类中提供了wait(), notify()和notifyAll()方法来操作线程
sleep()可以将一个线程睡眠,参数可以指定一个时间。
而wait()可以将一个线程挂起,直到超时或者该线程被唤醒。
wait有两种形式wait()和wait(milliseconds).
sleep和wait的区别有:
1,这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
2,最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在
任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4,sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常(sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。)
举个例子说明:
public class TestD { public static void main(String[] args) { new Thread(new Thread1()).start(); try { Thread.sleep(5000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } new Thread(new Thread2()).start(); } private static class Thread1 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (TestD.class) { System.out.println("enter thread1..."); System.out.println("thread1 is waiting..."); try { // 调用wait()方法,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池 TestD.class.wait(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread1 is going on ...."); System.out.println("thread1 is over!!!"); } } } private static class Thread2 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (TestD.class) { System.out.println("enter thread2...."); System.out.println("thread2 is sleep...."); // 只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。 TestD.class.notify(); // ================== // 区别 // 如果我们把代码:TestD.class.notify();给注释掉,即TestD.class调用了wait()方法,但是没有调用notify() // 方法,则线程永远处于挂起状态。 try { // sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程, // 但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。 // 在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。 Thread.sleep(5000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread2 is going on...."); System.out.println("thread2 is over!!!"); } } } }
运行效果:
enter thread1... thread1 is waiting... enter thread2.... thread2 is sleep.... thread2 is going on.... thread2 is over!!! thread1 is going on .... thread1 is over!!!
如果注释掉代码:
TestD.class.notify();
运行效果:
enter thread1...
thread1 is waiting...
enter thread2....
thread2 is sleep....
thread2 is going on....
thread2 is over!!!
且程序一直处于挂起状态。