• 【Java 线程的深入研究4】ThreadPoolExecutor运转机制详解


    hreadPoolExecutor机制 
    一、概述 
    1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务; 
    2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。 
    3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池 

    二、核心构造方法讲解 
    下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法 

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
                                  int maximumPoolSize,  
                                  long keepAliveTime,  
                                  TimeUnit unit,  
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
                                  ThreadFactory threadFactory,  
                                  RejectedExecutionHandler handler) {  
            if (corePoolSize < 0 ||  
                maximumPoolSize <= 0 ||  
                maximumPoolSize < corePoolSize ||  
                keepAliveTime < 0)  
                throw new IllegalArgumentException();  
            if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)  
                throw new NullPointerException();  
            this.corePoolSize = corePoolSize;  
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;  
            this.workQueue = workQueue;  
            this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);  
            this.threadFactory = threadFactory;  
            this.handler = handler;  
        }  

    构造方法参数讲解 

    参数名 作用
    corePoolSize 核心线程池大小
    maximumPoolSize 最大线程池大小
    keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
    TimeUnit keepAliveTime时间单位
    workQueue 阻塞任务队列
    threadFactory 新建线程工厂
    RejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

    看这个参数很容易让人以为是线程池里保持corePoolSize个线程,如果不够用,就加线程入池直至maximumPoolSize大小,如果还不够就往workQueue里加,如果workQueue也不够就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理。

    但实际情况不是这样,具体流程如下:

    1)当池子大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求

    2)当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理

    3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程入池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理

    4)另外,当池子的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁

    内部结构如下所示:

    从中可以发现ThreadPoolExecutor就是依靠BlockingQueue的阻塞机制来维持线程池,当池子里的线程无事可干的时候就通过workQueue.take()阻塞住。

    其实可以通过Executes来学学几种特殊的ThreadPoolExecutor是如何构建的。

    三、Executors提供的线程池配置方案 

    1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理 

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {  
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,  
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>());  
        }  

    2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁 

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {  
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,  
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,  
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());  
        } 

    3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行 

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {  
            return new FinalizableDelegatedExecutorService  
                (new ThreadPoolExecutor(1, 1,  
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
                                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));  
        }  

    4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的 

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {  
            return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);  
        }  
      
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(  
                int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {  
            return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);  
        }  
      
    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
                                 ThreadFactory threadFactory) {  
            super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,  
                  new DelayedWorkQueue(), threadFactory);  
        }  

     转自:http://blog.csdn.net/u014756827/article/details/52213313

    http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/6061229

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guweiwei/p/6559408.html
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