• 【转】ios下audio不能自动播放的问题


    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
        <title>Fake auto play html audio in iOS Safari the right way</title>
    </head>
    <body>
    
        <audio id="bgmusic" autoplay preload loop></audio>
        <script>
        (function() {
            function log(info) {
                console.log(info);
                // alert(info);
            }
            function forceSafariPlayAudio() {
                audioEl.load(); // iOS 9   还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 无效
                audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下
            }
    
            var audioEl = document.getElementById('bgmusic');
    
            // 可以自动播放时正确的事件顺序是
            // loadstart
            // loadedmetadata
            // loadeddata
            // canplay
            // play
            // playing
            // 
            // 不能自动播放时触发的事件是
            // iPhone5  iOS 7.0.6 loadstart
            // iPhone6s iOS 9.1   loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay
            audioEl.addEventListener('loadstart', function() {
                log('loadstart');
            }, false);
            audioEl.addEventListener('loadeddata', function() {
                log('loadeddata');
            }, false);
            audioEl.addEventListener('loadedmetadata', function() {
                log('loadedmetadata');
            }, false);
            audioEl.addEventListener('canplay', function() {
                log('canplay');
            }, false);
            audioEl.addEventListener('play', function() {
                log('play');
                // 当 audio 能够播放后, 移除这个事件
                window.removeEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false);
            }, false);
            audioEl.addEventListener('playing', function() {
                log('playing');
            }, false);
            audioEl.addEventListener('pause', function() {
                log('pause');
            }, false);
    
            // 由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio,
            // 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.
            window.addEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false);
    
            audioEl.src = 'http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3';
        })();
        </script>
    </body>
    </html>

    看了下代码,大概是因为ios内置的系统会拦截audio的自动播放,所以需要一个交互,这个代码的交互就是当屏幕被touchstart之后开始加载音乐然后播放.转需

    技术最菜,头发最少
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gushengyan/p/9087376.html
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