首先用一个例子指出来constructor存在形式。
function Fruit(){ } var f=new Fruit(); console.log(f.constructor);//打印出Fruit()
由上面的代码我们总结出结论1:上面的代码在控制台可以看出constructor是指向构造器Fruit的引用。
function Fruit(){ this.name="水果"} //var f=new Fruit(); function Apple(){this.name="苹果";} Apple.prototype=new Fruit(); var apple=new Apple(); console.log(apple.constructor);//依然打印出Fruit() Apple.prototype={};//空对象的构造器是Object() apple=new Apple(); console.log(apple.constructor);//指向Object()
这个地方就有点奇怪了。这个constructor到底指向的是那个实例的构造器?
根据上面的代码总结出结论2:constructor指向的是原型对象的构造器的引用
即 apple.constructor==Apple.prototype.constructor
var apple2=new apple.constructor(); console.log(apple2.name);
或者
var apple2=new Apple.prototype.constructor(); console.log(apple2.name);
打印的都是水果。
我们现在想让他执行的是苹果的打印;这个时候就需要对constructor的指向进行重新指定。
根据上面的两个结论:无论是修改实例的constructor还是构造器的原型constructor属性都是可以达到目的的;
可以在重写了prototype属性的代码后写下这样的代码
Apple.prototype.constructor=Apple;
或者在实例化后对实例的constructor进行重新制定。
apple.constructor=Apple;
虽然上面的两种方式都能达到目的,但是推荐使用第一种。
第二种方式需要有一个实例化的对象,而我们只用在对继承的创建完成后才会去实例化,
等有了实例化对象在去修改constructor,这个时候已经迟了,意义已经不大了,继承的关系已经确定了。