• 【JavaEE-面试总结】(未完,待续···)


    目录:

    一、Java基础

    二、JavaEE基础

    三、JavaEE进阶

    四、数据库

    五、数据结构&算法

    六、高级(服务器)

    一、Java基础

      1.1 面向对象(封装、继承、多态)

    • 访问权限修饰符(public,protect,default,private)作用域;
    • 方法重写、重载的概念和区别;
    • 抽象类和接口区别;类是单继承,接口是多实现·····;
    • 代码块执行顺序:静态代码块->构造代码块->构造方法;
    • Object类常用方法:hashCode,equals,toString,wait,notify,notifyAll;
    • String,StringBuffer,StingBuild各包含哪些方法,三者区别;

      1.2 集合

        1.2.1 集合框架

    图1-1 集合框架

        1.2.2 各类集合特点

    • List集合:有序,元素可重复;
    • Set集合:无序,元素唯一;
    • List和Set集合皆可通过for循环、for-each、Iterator迭代器遍历。
    • Map集合:以key-value形式存储元素,无迭代器,遍历时通过转Set集合遍历;
    • Map集合转Set集合:方法一:使用keySet方法;方法二:使用entrySet方法。
    • hashtable实现原理:底层由数组+链表实现,有一个叫table的Entry类型数组,索引由链表存放。

      1.3 IO流

        1.3.1 IO流框架

      

      图1-2 IO流框架

        1.3.2 IO流分类

    • BIO方式(同步阻塞),适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
    • NIO方式(同步非阻塞),适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
    • AIO方式(异步非阻塞),使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

      1.4 反射

    • 获取class的三种方法:class.forName("类名");类名.class;对象名.getClass()。

    二、JavaEE基础

      2.1 JSP&Servlet相关知识点

    • 详见:https://www.cnblogs.com/guoxh/p/6532923.html

      2.2 EL&JSTL

    • 详见:http://www.cnblogs.com/guoxh/p/7586856.html

      2.3 Session&Cookie

      2.4 Filter&Listener

    三、JavaEE进阶

      3.1 常用框架(重点

        3.1.1 Struts&SpringMVC

        3.1.2 Spring

    图3-1 SpringFramework

    • IOC(控制反转),DI(依赖注入)。
    • AOP(面向切面编程),jdbcTemplate。
    • 事务管理。
    • 核心容器
      • Beans
      • Core
      • Context
      • Expression Language

        3.1.3 Hibernate&Mybatis

    • Hibernate核心API
      • Configuration
      • SessionFactory
      • Session
      • Query
      • Transaction

        3.1.4 SSM整合

    • SSM工作流程

     

    图3-2 SSM工作流程

     

        3.1.5 前端框架

    • jQuery,easyUI,Vue等

      3.2 多线程(重点

    • Java多线程实现方法:Runnable、Thread;
    • Java内存模型是什么?
    • JVM原理;
    • 线程通信&线程同步(webservice服务
    • Java中Runnable和Callable有什么不同?
    • Java中的volatile 变量是什么?
    • Java中堆和栈有什么不同?
    • 什么是线程池? 为什么要使用它?
    • Java线程池中submit()和 execute()方法有什么区别?

      3.3 设计模式(重点

    •  单例模式
    • 工厂模式
    • 代理模式

      3.4 Socket网络编程

        3.4.1 TCP

    • 面向连接,安全可靠,效率低;
    • 如何理解三次握手;
    • 短连接 & 长连接;

        3.4.2 UDP

    • 无连接,不安全,效率高;

      3.5 Java垃圾回收机制GC(重点

        3.5.1内存泄漏

    • 如何处理内存泄漏

      3.6 JVM原理(重点

    四、数据库

      4.1 数据库基本操作

    • 数据库的创建和删除;
    • 表的创建、修改和删除;
    • 表中数据的增、删,改,查;
    • 复制表结构;
    • 索引的分类,索引能提高查询效率的原理

      4.2 事务

        4.2.1 事务四大特性(ACID)

    •  A原子性:事务是一个最小的单元,不可再分。
    • C一致性:事务中的所有操作或者全部起作用,或者全部失效,不存在部分起作用,部分不起作用的情况。
    • I隔离性:事务之间相互隔离,彼此相互独立。
    • D持久性:事务对数据库的操作会反映到数据库中。

        4.2.2 事务的隔离级别

    • read uncommitted:一个事务可以读取另一个事务未提交的数据,这个数据被称为脏数据。
    • read committed:其他事务频繁地提交数据,另个事务(时间跨度大)在未提交之前多次读取提交的数据,可能出现多次读取的数据不一致。
    • repeatable read:事务首次从数据库中读取数据,然后将数据保存在内存中,以后不是从数据库,而是从内存中读取数据。这种隔离级别可能导致读取的数据与数据库中数据不一致,出现“幻读”。
    • serializable:一个事务操作完数据以后,其他事务才可以操作。

        详见:http://www.cnblogs.com/guoxh/p/7686657.html

      4.3 数据库连接池

      4.4 存储过程&触发器、

      4.5 数据库索引

        4.5.1 索引分类

    • 主键索引;
    • 普通索引;
    • 唯一性索引;
    • 聚集索引。

        4.5.2 索引类型

    • BTree索引(使用较广);
    • Hash索引。

      4.6 具体数据库

        4.6.1 关系型数据库

    • MySQL
    • SQLServer

        4.6.2 非关系型数据库NoSQL(重点

    • 特点:高并发,高可用,高可扩展,大数据存储;
    • redis
      • 1)Redis数据类型:String,List,Set,Zset;
      • 2)Redis事务管理
        • Redis支持事务,但是不支持回滚,一般在不怎么考虑事务的情况下使用Redis。
        • 使用命令Watch实现类似回滚效果。
        • 命令MULTI:开启事务;EXEC:执行事务队列。
        • discard命令清空事务队列。
      • 3)Redis实现持久化的两种方式
        • 1. filesnapshotting文件快照

              Redis会将数据集的快照dump到dump.rdb文件中。此外,我们也可以通过配置文件来修改Redis服务器dump快照的频率,在打开6379.conf文件之后,我们搜        索save,可以看到下面的配置信息:

            save 900 1              #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,则dump内存快照。

              save 300 10            #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,则dump内存快照。

            save 60 10000        #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,则dump内存快照。

        • 2. AOF日志

              在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:

            appendfsync always     #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。

            appendfsync everysec  #每秒钟同步一次,该策略为AOF的缺省策略。

            appendfsync no          #从不同步。高效但是数据不会被持久化。

      • 4)Redis常用命令
        • MULTI:开启事务;EXEC:执行事务队列。
        • SET:设置String类型key;LPUSH:设置List类型key;SADD:设置Set类型key;ZADD:设置ZSet类型key。

    • mongodb
    • Hbase

     五、数据结构&算法

      5.1 数据结构

        5.1.1 集合结构

        5.1.2 线性结构

    • 线性表->顺序表&链表
    • 栈(Stack)
    • 队列
    • 数组&广义表

        5.1.3 树形结构

        5.1.4 图状结构

      5.2 算法

    • 选择排序
    • 冒泡排序
    • 快速排序
    • 二分法查找
    • 顺序查找
    • ···

     六、高级

      6.1 shell编程

        6.1.1 了解常用的Linux命令

        

        6.1.2 熟悉在Linux上部署项目

    •   如何将JavaWeb项目部署到Linux服务器上:https://blog.csdn.net/gulu_gulu_jp/article/details/50994003 / https://www.cnblogs.com/jxgapyw/p/6082451.html

        

      6.2 Java开发工具

    • Eclipse
    • git/svn
    • Maven
    • Myeclipse
    • IDEA

      6.3 服务器(重点

    • Tomcat
    • Nginx

      6.4 高并发&大数据处理-解决方案(重点

        集群的主要是IT公司在做,可以保障重要数据安全;负载均衡主要是为了分担访问量,避免临时的网络堵塞,主要用于电子商务类型的网站;分布式服务器主要是解决跨区域,多个单个节点达到高速访问的目前,一般是类似CDN的用途的话,会采用分布式服务器。分布式是指将不同的业务分布在不同的地方,集群指的是将几台服务器集中在一起,实现同一业务。在现有网络结构之上,负载均衡提供了一种廉价有效的方法扩展服务器带宽和增加吞吐量,加强网络数据处理能力,提高网络的灵活性和可用性。

    • 分布式集群
      • zookeeper工具
    • 缓存
    • 负载均衡
      • 使用Nginx反向代理服务器。
    • SQL优化
    • 数据库分库分表(MyCat)

      6.5 异常处理机制

        6.5.1 抛异常

    • throws
    • throw

        6.5.2 捕获异常

    • try-catch-finally

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guoxh/p/8580773.html
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