Delphi 窗体事件执行顺序及说明
1、常用的事件说明:
- OnActivate:当窗体被初始激活时,就会发生OnActivate事件,当初始创建窗体或者用户从一个窗体切换到另一个窗体时,就可能激活窗体,Application对象也有一个OnActivate事件,当用户从一个应用程序切换到另一个应用程序时,就会产生此事件。
- OnClose:当关闭一个应用程序时,就要发出OnClose事件
- OnCloseQuery:OnClose事件调用OnCloseQuery事件来看一看是否真的要关闭窗体,如果OnCloseQuery事件返回False,窗体就不会关闭。
- OnCreate:当窗体初始化创建时,就会发生OnCreate事件,对特定窗体的任何实例,OnCreate事件只发生一次,OnCreate处理程序只是用来执行任何启动任务,这些启动任务对于窗体来说是需要的。
- OnDestroy:OnDestroy事件是OnCreate的反事件,用来清除窗体动态分配的所有内存,或者做其他一些清理事务。
- OnDragDrop:当一个对象被拖放到窗体上时,就会发生OnDragDrop事件,如果窗体支持拖放,那么就会对这个事件有所响应。
- OnMouseDown:鼠标点击执行事件
- OnMouseMove:鼠标移动执行事件
- OnMouseUp:鼠标点击后放开执行事件
- OnPaint:每当窗体需要重画时,就会发生OnPaint事件,有很多原因会导致这个事件发生。响应这个事件,可以作为应用程序所需要的任何画图,并随时可以显示出来。在大部分情况下,专用组件会自己画图,但有些情况下,我们需要自己动手画图。
- OnResize:每当重新缩放窗体时,就会发生OnResize事件,响应这个事件可以调整窗体上的组件或者对窗体重画。
- OnShow:在窗体变成可见之前,就会发生OnShow事件。在窗体显示之前,可以用这个事件完成图昂提需要处理的任何事情。
2、执行顺序:
- 2.1 窗体创建:
- 2.2 窗体关闭:
创建时间:2021.01.14 更新时间: