Android中一些常见的限定符可以参考下表.
使用最小宽度限定符
在上一小节中我们使用large限定符成功解决了单页双页的判断问题,不过很快又有一个新的问题出现了,large到底是指多大呢?有的时候我们希望可以更加灵活地为不同设备加载布局,不管它们是不是被系统认定为“large”,这时就可以使用最小宽度限定符(Smallest-width Qualifier)了。
最小宽度限定符允许我们对屏幕的宽度指定一个最小指(以dp为单位),然后以这个最小值为临界点,屏幕宽度大于这个值的设备就加载一个布局,屏幕宽度小于这个值的设备就加载另一个布局。
在res目录下新建layout-sw600dp文件夹,然后在这个文件夹下新建activity_main.xml布局,代码如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <fragment android:id="@+id/left_fragment" android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> <fragment android:id="@+id/right_fragment" android:name="com.example.fragmenttest.RightFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="3" /> </LinearLayout>
这就意味着,当程序运行在屏幕宽度大于600dp的设备上时,会加载layout-sw600dp/ activity_main布局,当程序运行在屏幕宽度小于600dp的设备上时,则仍然加载默认的layout/activity_main布局。
需要注意一点,最小宽度限定符是在Android 3.2版本引入的,由于这里我们最低兼容的系统版本是4.0,所以可以放心地使用它。