• js入门之内置对象Math


    一、 复习数据类型

    简单数据类型, 基本数据类型/值类型
        Number String Boolean Null Undefined
    复杂数据类型   引用类型
        Object 数组
    
    数据在内存中是如何存储的
    堆: 存复杂类型
    栈: 存简单类型
    
    简单类型在函数内部修改值不会影响外部 简单类型数据直接存储在栈上
    复杂类型的会影响 因为指的都是同一块内存区域 复杂类型的存在在堆上的同时 在栈上也会生成一个内存地址 指向堆  
    
    
    内置对象 (可查看MDN文档)
    js中的对象 自定义对象  内置对象 浏览器对象(不属于ecmascript)
    
    Math/Array/Date
    
    Mozilla开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术 包括HTML CSS和万维网
    以及HTML5 应用的API
    
    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn
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    二、 Math对象

    Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性方法 都是以静态成员的方式提供跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值、 整数)
    
    Math.PI 圆周率 (是属性)
    Math.random()  生成随机数
    Math.floor()  向下取整
    Math.ceii()  向上取整
    Math.round() 四舍五入
    Math.abs()  绝对值
    Math.max/Math.min() 取最大值/最小值
        返回给定的一组数字中最大值,如果给定的参数中至少有一个参数无法被转换成数字,则会返回NaN
    Math.sin()/Math.cos()  正弦余弦
    Math.power()/Math.sqrt() 求指数次幂/求平方根

    案例1: 求10~20之间的任意值

    function random(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
    }
    console.log(random(10, 20));

    案例2: 模拟max和min方法的实现

    var MyMath = {
    max: function () {
    var max = arguments[0];
    for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
        if (max < arguments[i]) {
            max = arguments[i];
        }
    }
    return max;
    },
        min: function () {
            min = arguments[0];
            for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                if (min > arguments[i]) {
                    min = arguments[i];
                }
            }
                return min;
        }
    };
    console.log(MyMath.max(23,21,33));
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guniang/p/11987334.html
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