• 放到 子线程里面,就不卡了,


    -(void)doInitialWork

    {

        mStream = [[XMPPStreamalloc]init];

        dispatch_queue_t im_queue;

        im_queue = dispatch_queue_create("im.queue", Nil);

        [mStreamaddDelegate:selfdelegateQueue:im_queue];

        dispatch_block_t b = ^{

            TTLog(@"aa");

        };

    同步,不同步,是任务安装添加的顺序执行而已,还是顺序执行的,同步的话,第一个执行完了,第二个才执行,而不同步的话,两个不是安装顺序来执行的,

    队列是队列,任务(block)是任务,执行是执行,跳转是跳转,

        dispatch_async(im_queue, b);

        dispatch_sync(im_queue, b);

    }

    一个特点:要在主线程中 操作ui,

    1,

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    // 处理耗时操作的代码块...

    //通知主线程刷新
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    //回调或者说是通知主线程刷新,
    });

    });

    2,

    -(void)setupThread:(NSArray*)userInfor{

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunc:) toTarget:self withObject:(id)userInfor];

    }

    - (void)threadFunc:(id)userInfor{

    NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    //。。。。需要做的处理。

    //这里线程结束后立即返回

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(endThread) withObject:nil waitUntilDone:NO];

    [pool release];

    }

    dispatch_async() 调用以后立即返回,dispatch_sync() 调用以后等到block执行完以后才返回,dispatch_sync()会阻塞当前线程

    子线程内不要进行任何UI操作,不要刷新界面。如果需要进行这些操作,通过dispatch_async或performSelectorOnMainThread这两种方法,调出主线程中的方法去执行。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guligei/p/3511824.html
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