symbol解决了 重命名的问题,解决对象的属性名冲突。
描述信息 每个Symbol都是独一无二的 通过遍历是获取不到symbol 使用 Object.getOwnPropertySymbols
let name2 = Symbol("name"); let age = Symbol("age"); let name1 = Symbol("name"); console.log(name1); console.log(name1 == name2);//false
不能遍历
let obj = {
name: '名字',
[name1]: "shdkjdshg",
[name2]: "sdfhs"
}
console.log(Object.keys(obj));//数组长度为1
for (let key in obj) {
console.log(key);//name 不能遍历Symbol
}
在对象中,获取symbol 要加 []
let sym = Symbol();
console.log(sym);
let sym2 = Symbol();
console.log(sym == sym2);//false 每个Symbol都是独立的
//对象
let obj = {
name:"张三",
[sym]:"Symbol太厉害了"
}
console.log(obj.sym);//undefined
console.log(obj[sym])// Symbol太厉害了
symbol常用方法:
1、Object.getOwnPropertySymbols函数 获取symbol类型的属性
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));
Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach(item => {
console.log(item);
})
2、Reflect.ownKeys函数 同时获取字符串类型的属性和获取symbol类型的属性
console.log(Reflect.ownKeys(obj));
Reflect.ownKeys(obj).forEach(item => console.log(obj[item]))
3、Symbol.for函数 函数作用:根据参数名,去全局环境中搜索是否有以该symbol.for()参数为名的symbol值,有就返回它,没有就以该参数名来创建一个新的symbol值
let n1 = Symbol.for('name');
let n2 = Symbol.for('name');
console.log(n1==n2);//true
let n3 = Symbol('name');
console.log(n1==n3);//false
4、KeyFor 函数作用:返回一个以被登记在全局环境中的symbol值的key,没有就返回undefined。
全局的symbol
let sym1 = Symbol.for("name")
如果name在全局未创建,则会在全局创建Symbol
如果name已经创建了,则会返回全局的Symbol
let n3 = Symbol('name');
console.log(n1==n3);//false
console.log(Symbol.keyFor(n1));//name
console.log(Symbol.keyFor(n3));//undefined