一、类模板概念及应用
1、类模板
(1)、一些类主要用于存储和组织数据
(2)、类中数据组织的方式和数据元素的具体类型无关
(3)、如数组类、链表类、Stack类、Queue类等
(4)、c++将模板的思想应用于类,使得类的实现不关注数据元素的具体类型,而只关注类所需要实现的具体功能
2、c++中的类模板
(1)、以相同的方式处理不同的类型
(2)、在类声明前使用template进行标识
(3)、<typename T>用于说明类中使用泛型类型T
3、类模板的应用
(1)、只能显示指定具体类型,无法自动推导
(2)、使用具体类型<Type>定义具体对象
(3)、声明的泛指类型T可以出现在类模板的任意地方
(4)、编译器对类模板的处理方式和函数模板相同
A、从类模板通过具体类型产生不同的类
B、在声明的地方对类模板代码本身进行编译
C、在使用的地方对参数替换后的代码进行编译
#include<iostream>
#include<string> using namespace std; template<typename T> class Test { public: T add(T a, T b) { return a + b; } T minus(T a, T b) { return a - b; } T multiply(T a, T b) { return a / b; } T divide(T a, T b) { return a / b; } }; //重载减法操作符来进行字符串相减 string operator - (string& l, string& r) { return l + "-" + r; } int main() { Test<int> t1;//必须指定类型,这里产生一个类,然后创建对象 二次编译,调用构造函数 cout << "1 + 2 =" << t1.add(1, 2) << endl;//1 + 2 = 3 二次编译,将add函数中的T换成int Test<string>t2; cout << "c++ - Java = " << t2.minus("c++", "Java") << endl;//c++ - Java 二次编译,若没有重载减法操作符则报错 return 0; }
二、类模板的工程应用
1、类模板必须在头文件中定义
2、类模板不能分开实现在不同的文件中
3、类模板外部定义的成员函数需要加上模板<>声明
//Test.h
#ifndef _TEST_H_ #define _TEST_H_ template<typename T> class Test { public: T add(T a, T b); T minus(T a, T b); T multiply(T a, T b); T divide(T a, T b); }; template<typename T> //下面的进行泛型编程,所以这句还是要的 T Test<T>::add(T a, T b)//外部定义的成员函数要加上模板<>声明 { return a + b; } template<typename T> T Test<T>::minus(T a, T b) { return a - b; } template<typename T> T Test<T>::multiply(T a, T b) { return a * b; } template<typename T> T Test<T>::divide(T a, T b) { return a / b; } #endif
//main.cpp
#include<iostream> #include"Test.h" using namespace std; int main() { Test<int> t1; cout << "1 + 2 =" << t1.add(1, 2) << endl; return 0; }
三、小结
(1)、泛型编程的思想可以应用于类
(2)、类模板以相同的方式处理不同类型的数据
(3)、类模板非常适用于编写数据结构相关的代码
(4)、类模板在使用时只能显示指定类型