1.面向对象
js一开始就是写网页特效,面向过程的,作者发现这样写不好,代码重复利用率太高,计算机内存消耗太大,网页性能很差。所以作者就收到java和c的影响,往面向对象靠齐。js天生有一个Object,但他没有面向对象的特征(封装,继承,多态)。最后研究出了构造函数。
构造函数最终目的是生成对象。
我们把封装的那个函数叫 类
类里面的属性是私有的。
类原型上的属性是公有的,可继承的。
1.类身上天生自带一个prototype的属性,属性是对象
2.prototype对象天生有一个constructor属性,属性值就是类本身
3.实例天生有一个__proto__指向你自己类的原型
原型链主要针对对象的属性来说
作用域链主要针对变量来说的
var和a的区别
没有带var的变量就不能存放到内存地址中。就没有变量提升这种说法了。相当于给window加了一个属性window.a。
带var可以存放在内存地址中,有变量提升,同时也行当于给window加了一个属性window.a