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1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
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2.方法
定义,调用
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3.对象的引用
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
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4.属性:字段field成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char : u0000
boolean: false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
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5.对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器
对象的属性
对象的方法
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6.类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装,继承,多态
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