• [转]zookeeper集群 initLimit和syncLimit


    initLimit和syncLimit是针对集群的参数

    1.tickTime:CS通信心跳数

          Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。

          tickTime以毫秒为单位。

          tickTime:该参数用来定义心跳的间隔时间,zookeeper的客户端和服务端之间也有和web开发里类似的session的概念,而zookeeper里最小的session过期时间就是tickTime的两倍。



    2.initLimit:LF初始通信时限
          集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 初始连接 时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)。

          此配置表示,允许 follower (相对于 leader 而言的“客户端”)连接 并同步到  leader 的初始化连接时间,它以 tickTime 的倍数来表示。当超过设置倍数的 tickTime 时间,则连接失败。

          如果在设定的时间段内,半数以上的跟随者未能完成同步,领导者便会宣布放弃领导地位,进行另一次的领导选举。如果zk集群环境数量确实很大,同步数据的时间会变长,因此这种情况下可以适当调大该参数。默认为10。

         转载者(西门吹牛)PS:我在搭建kafka集群的时候,启动zookeeper集群的时候(kafka内置了zookeeper),好像这个参数没有默认值,而是需要配置的。

     

    3.syncLimit:LF同步通信时限

          集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 请求和应答 之间能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)。

          此配置表示, leader 与 follower 之间发送消息,请求 和 应答 时间长度。如果 follower 在设置的时间内不能与leader 进行通信,那么此 follower 将被丢弃。所有关联到这个跟随者的客户端将连接到另外一个跟随着。

    参考文档:

          http://blog.csdn.net/zh521zh/article/details/51731818

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gudi/p/7828848.html
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