• ios开发面试题(一)


    1.   Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?

    Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。

    2.#import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import”"又什么区别?

    #import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。

    3. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?

    readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时

    readonly 是只读特性  只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变

    assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;

    retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;

    copy 表示拷贝特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时。

    nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic

    4.写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name

     

    1. - (void) setName:(NSString*) str  
    2. {  
    3.     [str retain];  
    4.     [name release];  
    5.     name = str;  
    6. }  
    7. - (void)setName:(NSString *)str  
    8. {  
    9.     id t = [str copy];  
    10.     [name release];  
    11.     name = t;  
    12. }  

    5.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?

    编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象

    6.常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int

    object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。

    7.id 声明的对象有什么特性?

    Id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象;

    8.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

    Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。

    9.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象

    需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

    谁申请,谁释放

    遵循Cocoa Touch的使用原则;

    内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。

    关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;

    设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放,

    10.如何对iOS设备进行性能测试?

    Profile-> Instruments ->Time Profiler

    11.看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retainCount是多少?第二个和第三个呢? 为什么?

     

    1. =======================================================  
    2. NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];  
    3. NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];  
    4. [strretain];  
    5. [aryaddObject:str];  
    6. NSLog(@"%@%d",str,[str retainCount]);  
    7. [strretain];  
    8. [strrelease];  
    9. [strrelease];  
    10. NSLog(@"%@%d",str,[str retainCount]);  
    11. [aryremoveAllObjects];  
    12. NSLog(@"%@%d",str,[str retainCount]);  
    13. =======================================================  

    str的retainCount创建+1,retain+1,加入数组自动+1

    3

    retain+1,release-1,release-1

    2

    数组删除所有对象,所有数组内的对象自动-1

    1

    12. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?

    线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

    13.描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式

    MVC是模型、试图、控制开发模式,对于iOS SDK,所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。

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